摘要: Object.Destory Destory(Object)并没有立刻,马上,及时的删除这个Object。 举例 在使用NGUI的Table或Grid进行布局时,就需要注意了:尽量不要使用Destroy 来销毁GameObject,而是使用gameObject.SetActive(false); 建议方法 建议使用setactive(false)替代destory int m... 阅读全文
posted @ 2014-11-18 09:45 赵青青 阅读(2374) 评论(2) 推荐(0) 编辑