摘要: 目地 这篇博客教大家如何扩展Hierarchy 默认的Hierarchy 在Unity的Edior编辑器中,默认的Hierarchy如下 扩展的Hierarchy 扩展示例 MyInitOnLoad脚本 创建MyInitOnLoad.cs,放在Editor目录下 自定义菜单 扩展Hierarchy后 阅读全文
posted @ 2014-06-23 14:37 赵青青 阅读(1185) 评论(0) 推荐(0) 编辑