摘要: 代码调用事件 UI搭建 1、首先创建一个Button,和一个的GameObeject命名为GUIClikEvent 2、方法一:创建一个NGUIClickTest.cs,绑定在Button上 Click示例脚本using UnityEngine; using System.Collections; public class NGClickTest : MonoBehaviour { ... 阅读全文
posted @ 2014-04-10 09:43 赵青青 阅读(1218) 评论(0) 推荐(0) 编辑