摘要: 2D游戏中也可以使用灯光?这真是一个好消息,接下来,我将为大家写一下教程 操作步骤 1、创建一个Materilas,修改Shader为 2、创建一个Sprite(使用黑色的图片) 3、创建一个Point Light(注意:PointLight的z一定要在Sprite前面),调整灯光参数 加入灯光后的 阅读全文
posted @ 2014-03-30 13:30 赵青青 阅读(1917) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Demo试玩(Kongregate既然也有广告时间了 --!)http://www.kongregate.com/games/zhaoqingqing/2d-touch-movement 操作步骤 1、下载素材 http://pan.bai du.com/s/1gdkQz8v 2、新建三个GUITe 阅读全文
posted @ 2014-03-30 12:39 赵青青 阅读(1285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果预览 操作步骤 1、下载素材 http://pan.bai du.com/s/1gdkQz8v 2、新建一个GUITexture(Joystick)及一个Sprite(Nyan) 3、添加背景及Platform(添加BoxCollider2D) 4、创建C#脚本 JoystickInput.cs 阅读全文
posted @ 2014-03-30 11:42 赵青青 阅读(1469) 评论(0) 推荐(0) 编辑