摘要:
LateUpdate晚于所有Update执行 在圣典里LateUpdate被解释成一句话:LateUpdate是在所有Update函数调用后被调用。这可用于调整脚本执行顺序。 当物体在Update里移动时,跟随物体的相机可以在LateUpdate里实现。这句我看了云里雾里的,后来看了别人的解释才明白 阅读全文

公告
搜索
积分与排名
- 积分 - 1258874
- 排名 - 237
阅读排行榜
- 1. Windows 批处理(bat)语法大全(144422)
- 2. VS Code(88788)
- 3. x86 x64 arm64的区别(68862)
- 4. Github 下载单个文件(62679)
- 5. Apache http Server 2.4 安装与配置(62375)
- 6. [反编译U3D]Decompile Unity Resources(45124)
- 7. [IPA]IOS In App Purchase(内购)验证(44406)
- 8. 一个优秀的Unity3d开发者必备的几种设计模式(41710)
- 9. lua时间戳和日期转换及踩坑(41396)
- 10. Unity Profiler 性能分析(40191)