摘要: Unity实现神庙逃亡操作 现在特别火的跑酷游戏《神庙逃亡》是用Unity3D引擎开发的 游戏的操作:用手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整。 今天用Unity来实现这样的功能 加速度坐标 Input.acceleration在手机中的坐标是这样的 示例代码 只截一个关键部分的截图吧,具体的细节要和模型配合使用 文档资料 Unity Input API Inpu... 阅读全文
posted @ 2013-09-27 22:07 赵青青 阅读(3568) 评论(2) 推荐(1) 编辑
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