摘要: 集成NGUI 在实际的项目中,经常会使用NGUI来制作UI,用Main Camera来表现3D,但是NGUI的Camer的投射是正交视图而非透视,它绑定UICamer的脚本而且它的Tag默认是Untagged UICamera(UI相机) MainCamera(主相机) 遇到的问题 搭建完场景之后运 阅读全文
posted @ 2013-09-15 17:49 赵青青 阅读(5040) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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