关于我
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关于我
出生在江西省的南部城市赣州,是一个土生土长的江西老表。
具备多个大中型RPG项目完整开发经验,U3D开源框架KSFramework共同作者,博客园游戏分类活跃作者
虽说是90后,但我却是和80后的小伙伴一起长大的,在我的大家庭中有80,90,96后。
经过若干项目,团队的磨合锻炼,深知团队沟通合作,编码习惯,设计思想的重要,而不仅限于个人的思维能力。
目前是游戏行业的一名客户端研发工程师。
所做项目
时间 | 项目介绍 | 运营情况 | 团队成员 |
---|---|---|---|
2021.08 ~ 至今 | 保密 | 运营阶段 | 网易游戏 |
2019.03 ~ 2021.07 | 两款大型RPG游戏:龙魔战纪(海外),黎明召唤(国内) | 千万产品,运营阶段 | 昆仑万维和阿里游戏 |
2017.02 ~ 2019.3 | 一款大型3DARPG:少年群侠传3D | 曾上线运营 | 团队成员来自4399、银汉、三七互娱 |
2016.09 ~ 2017.2 | 两款AR游戏:超次元AR,超次元MR(桌游) | 2021年仍在运营 | 踩在国内AR风口的公司 |
2016.01 ~ 2016.8 | 3D仙侠类MMORPG 页游/手游:游龙仙侠传 | 百万产品,运营阶段 | 珠海西山居仙侠情缘成员+网易达成员(多玩投资) |
2014.03 ~ 2015.12 | 日式RPG动作手游:Strike Hero | 海外运营 | 澳门游戏公司+珠海金山成员+达人成员(外资) |
2012.10 ~ 2014.03 | YY棋牌、3D跑酷手游 | YY棋牌,AppStore | 珠海西山居剑网三成员+达人手游(多玩投资) |
为什么要创建这个博客?
分享技术,同时也是对知识的一种沉淀与积累,通过写作能看到自己的不足,与更多优秀的人交流学习。
写作历史
2020.03.06
开通微信公众号,日后很少打理公众号,因为排版麻烦,很难做到一文多平台多发
2016.07.29
使用github pages + hexo 搭建新博客 https://zhaoqingqing.github.io/,注:目前不维护
2013.03.15
在 CSDN 上开通博客,很少打理,请前往博客园。
2013.02.20
注册并使用 知乎
2012.12.17
首次注册 github 帐号 https://github.com/zhaoqingqing
2012.11.15
赵青青-博客园 加入社会实习后开通的第二个博客 (2012年~至今 一直维护)
2011.10.30
在 it-eye 开通首个博客
最近近况
截止2021年我的文章主要都在博客园(大本营),同时在2020.09.16之后文章也同步发布到知乎上