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关于我

出生在江西省的南部城市赣州,是一个土生土长的江西老表。

具备多个大中型RPG项目完整开发经验,U3D开源框架KSFramework共同作者,博客园游戏分类活跃作者

虽说是90后,但我却是和80后的小伙伴一起长大的,在我的大家庭中有80,90,96后。

经过若干项目,团队的磨合锻炼,深知团队沟通合作,编码习惯,设计思想的重要,而不仅限于个人的思维能力。

目前是游戏行业的一名客户端研发工程师。


所做项目

时间 项目介绍 运营情况 团队成员
2021.08 ~ 至今 保密 运营阶段 网易游戏
2019.03 ~ 2021.07 两款大型RPG游戏:龙魔战纪(海外),黎明召唤(国内) 千万产品,运营阶段 昆仑万维和阿里游戏
2017.02 ~ 2019.3 一款大型3DARPG:少年群侠传3D 曾上线运营 团队成员来自4399、银汉、三七互娱
2016.09 ~ 2017.2 两款AR游戏:超次元AR,超次元MR(桌游) 2021年仍在运营 踩在国内AR风口的公司
2016.01 ~ 2016.8 3D仙侠类MMORPG 页游/手游:游龙仙侠传 百万产品,运营阶段 珠海西山居仙侠情缘成员+网易达成员(多玩投资)
2014.03 ~ 2015.12 日式RPG动作手游:Strike Hero 海外运营 澳门游戏公司+珠海金山成员+达人成员(外资)
2012.10 ~ 2014.03 YY棋牌、3D跑酷手游 YY棋牌,AppStore 珠海西山居剑网三成员+达人手游(多玩投资)

为什么要创建这个博客?

分享技术,同时也是对知识的一种沉淀与积累,通过写作能看到自己的不足,与更多优秀的人交流学习。

写作历史

2020.03.06

开通微信公众号,日后很少打理公众号,因为排版麻烦,很难做到一文多平台多发

2016.07.29

使用github pages + hexo 搭建新博客 https://zhaoqingqing.github.io/,注:目前不维护

2013.03.15

CSDN 上开通博客,很少打理,请前往博客园。

2013.02.20

注册并使用 知乎

2012.12.17

首次注册 github 帐号 https://github.com/zhaoqingqing

2012.11.15

赵青青-博客园 加入社会实习后开通的第二个博客 (2012年~至今 一直维护)

2011.10.30

it-eye 开通首个博客

最近近况

截止2021年我的文章主要都在博客园(大本营),同时在2020.09.16之后文章也同步发布到知乎上

posted @ 2021-07-05 09:09  赵青青  阅读(1752)  评论(4编辑  收藏  举报