UGUI ContentSizeFitter之Button根据Text自适应
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/6272502.html
环境#
Unity3D 5.3.6f1
练习地址:https://github.com/zhaoqingqing/UGUIDemo 布局放在Layout文件夹
文档:https://docs.unity3d.com/Manual/script-ContentSizeFitter.html
button根据Text自适应#
效果如下:Button的长度会根据Text的长度自动变化
Button的设置如下:
1、添加HorizontalLayoutGroup,并设置Padding,就是左右两边的空白,因为我们是想让Button的长度(水平方向)做变化,所以我们添加Horizontal组件。
2、添加 ContentSizeFitter,这个组件的Horizontal Fit(水平适配)设置了PreferredSize(优先尺寸),当Text的PreferrdWidth发生改变之后,它就会改变Button的长度。
ContentSizeFitter#
ContentSizeFitter的描述:The size is determined by the minimum or preferred sizes provided by layout element components on the Game Object. Such layout elements can be Image or Text components, layout groups, or a Layout Element component.
需要和Layout系列的组件结合使用。
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,转载之后请务必在文章明显位置标出原文链接和作者,谢谢。
如果本文对您有帮助,请点击【推荐】您的赞赏将鼓励我继续创作!想跟我一起进步么?那就【关注】我吧。
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· .NET Core 托管堆内存泄露/CPU异常的常见思路
· PostgreSQL 和 SQL Server 在统计信息维护中的关键差异
· C++代码改造为UTF-8编码问题的总结
· DeepSeek 解答了困扰我五年的技术问题
· 为什么说在企业级应用开发中,后端往往是效率杀手?
· 10亿数据,如何做迁移?
· 推荐几款开源且免费的 .NET MAUI 组件库
· 清华大学推出第四讲使用 DeepSeek + DeepResearch 让科研像聊天一样简单!
· 易语言 —— 开山篇
· Trae初体验
2016-06-22 VS Code