Unity C# 反编译

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前言#

结合前篇:[反编译U3D]Decompile Unity Resources 修正

本篇说说如何查看unity项目(apk) 的源代码,前提是这个apk的代码未经过加密。

写这篇的目地就是看看别的项目大概源码,请大家不要做坏事。

Unity源码文件#

Unity的源代码文件 xxx\assets\bin\Data\Managed\Assembly-CSharp.dll

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关于这两个dll的区别,请大家自己科普unity各特殊文件夹及Editor相关的知识

UnityVS生成的VS工程如下,基本上我们的代码都在 xxxx.CSharep这个工程

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net reflector#

既然我们知道了unity的源码都存放在dll中,那么反编译的工作就是把从dll 中提取出源码

反编译dll工具:.net reflector

官网:https://www.red-gate.com/products/dotnet-development/reflector/

使用方法#

把Assembly-CSharp.dll 拖动到左侧窗口

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作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
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