C#类型转换运算符之 explicit implicit

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类型转换运算符#

explicit和implicit用于声明用户定义的类型转换运算符,如果可以确保转换过程不会造成数据丢失,则可使用这两个关键字在用户定义的类型和其他类型之间进行转换。

explicit#

明确的、明显的 称为:显式

implicit#

含蓄的、暗含的 称为:隐式

它们解决什么问题?#

考虑下面的需求,Person类有个字段age。我想使用 Person p = (Person) 18 来创建一个age为18的Person对象,怎么办?

更进一步,我想使用Person p = 18 来创建一个age为18的Person对象,怎么办?

实际应用#

使用explicit(显式)和implicit(隐式)

class Person
{
    private int age;
    public int Age
    {
        get { return age; }
        set { age = value; }
    }

    public static explicit operator Person(int age)
    {
        return new Person() { age = age, };
    }

    //public static implicit operator Person(int age)
    //{
    //    return new Person() { age = age, };
    //}
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Person p = (Person)18; // 调用explicit
        //Person p = 18; // 调用implicit
    }
}

注意#

二者不可同时提供,否则编译错误。这种语法其实是借鉴了C++的方式,并进行了扩展。一般情况下,请不要使用这种类型转换,因为不直观。

 

参考资料#

implicit(C# 参考)

http://www.cnblogs.com/nzbbody/p/3519688.html

作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
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