网游内测首日笔记

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游戏内测啦#

首先打下小广告,我们公司开发的游戏发布了,嘿嘿

CP官网:http://cosmosbox.com/

运营官网:http://ns.leitianhd.com/index.html#

萌娘百科:http://zh.moegirl.org/%E6%92%9E%E5%87%BB%E5%A5%B3%E7%A5%9E

运营渠道-九游#

游戏专区:http://www.9game.cn/zhuangjinushen/

论坛攻略:http://bbs.9game.cn/forum-5512-1.html

bug反馈:http://bbs.9game.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13791588&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D36855&page=1

1.资源文件的更新#

CDN的重要性#

热更新的资源包,大概3MB左右,但由于没使用CDN,首测日九游服玩家数在一千左右,出现大面积玩家,下载速度<10kb/s,甚至出现更新异常,如下图所示

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2.礼包码管理#

渠道礼包#

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运营商礼包#

运营公司发放的礼包码,之前需求对接不明导致同一个礼包码可以领取多次。

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礼包码的发放#

对于礼包码,在内测前期还是要准备足量的,玩家都很乐意疯狂地抢礼包码,而且礼包码工作一定要做好

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3.GM管理后台#

GM发邮件#

安慰没有抢到礼包码或抽奖脸黑的玩家,客服在GM后台给他发邮件。邮件在礼物盒中,收到邮件的玩家可以领取。

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GM管理玩家#

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GM更新游戏公告#

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GM管理礼包码#

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GM平台发布信息#

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GM平台总览#

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4.游戏论坛#

收集反馈的bug#

在论坛有运营的同学发攻略贴 http://bbs.9game.cn/forum-5512-1.html

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发布游戏攻略内容#

作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,转载之后请务必在文章明显位置标出原文链接和作者,谢谢。
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