Unity Shader IDE — Sublime Text2

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使用MonoDevelop写了一段时间的Shader代码,发现效率太低了,所以换用Sublime Text。

安装Sublime Text#

1、下载 sublime Text2

官网:http://www.sublimetext.com/2,下载安装

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2、安装Package Control

地址:https://sublime.wbond.net/installation#st2

下载 Package Control.sublime-package

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3、打开Sublime text,点击菜单栏 Perferences/Borwer Packages,打开sub的安装目录

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4、把 步骤2 下载的文件,拷贝到 Installed Packages 目录下

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5、重启 Sublime Text

安装Unity Shader语法扩展#

1、按Ctrl+Ship+p,输入:Install Package ,按回车

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2、在输入框中输入 unity shader,按回车,等待安装完成

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3、重启sublime text,打开一个*.shader文件,此时shader的语法已经高亮了

可能遇到的问题#

如果安装后shader语法没有高亮,需要手动设置,方法如下:

1、点击 右下角

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2、选择 open all with current extension as  / Unity shader

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语法高亮效果#

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补充说明#

安装完上面的 Unity3D Shader Highlighter and Snippets 之后还有一些cg的函数的关键字没有语法高亮(fmod ceil),如下图所示

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更多关键词高亮#

然后以我把下面这几个package也一并安装了,这下关键就高亮了

GL Shader Validator

OpenGL Shading Language (GLSL)

ShaderLanguages

Shader Syntax (GLSL HLSL Cg)

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vs+shader语法提示插件#

国人自制shader语法提示插件:https://github.com/wudixiaop/ShaderlabVS/releases

作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
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