uGUI VS NGUI

本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3975043.html



前言#

这篇日志的比较是根据自己掌握知识所写的,请各路大神多多指教。

引擎版本: Unity 4.6 beta

两者区别#

1、uGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标

2、uGUI的Button属性面板的的OnClick

image

3、uGUI的Image可以使用 material

4、uGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Panel的Clip

5、NGUI的渲染前后顺序是通过Widget的Depth,而uGUI渲染顺序根据Hierarchy的顺序,越下面渲染在顶层.

6、uGUI 不需要绑定Colliders,UI可以自动拦截事件

7、uGUI的Anchor是相对父对象,没有提供 高级选项,个人感觉uGUI的Anchor操作起来比NGUI更方便

8、uGUI的Pivot(中心)?

9、uGUI没有Atlas一说,使用Sprite Packer

10、uGUI的Navgation在Scene中能可视化

11、uGUI的事件需要实现事件系统的接口,但写起来也算简单

uGUI缺点#

1、不能很可视化的制作 draggable object

2、暂时没有 localization(本地化)支持

3、scroll view只有Panel,没有camera scroll view

4、没有 UIWrap 来 循环 scrollview 内容

5、暂时没有Tween组件及Play Audio,Button Offset

说明#

目前uGUI的文档不是很完善,安装完4.6 beta之后,可以在 Help - Scripting Reference 菜单下打开,但我相信它会越来越好。

作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,转载之后请务必在文章明显位置标出原文链接和作者,谢谢。
如果本文对您有帮助,请点击【推荐】您的赞赏将鼓励我继续创作!想跟我一起进步么?那就【关注】我吧。
posted @   赵青青  阅读(10996)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· .NET Core 托管堆内存泄露/CPU异常的常见思路
· PostgreSQL 和 SQL Server 在统计信息维护中的关键差异
· C++代码改造为UTF-8编码问题的总结
· DeepSeek 解答了困扰我五年的技术问题
· 为什么说在企业级应用开发中,后端往往是效率杀手?
阅读排行:
· 10亿数据,如何做迁移?
· 推荐几款开源且免费的 .NET MAUI 组件库
· 清华大学推出第四讲使用 DeepSeek + DeepResearch 让科研像聊天一样简单!
· 易语言 —— 开山篇
· Trae初体验
历史上的今天:
2013-09-16 NGUI:HUD Text(头顶伤害漂浮文字)
点击右上角即可分享
微信分享提示
CONTENTS