uGUI练习(八) InputField
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3974561.html
InputField 文本输入组件,本文练习InputField的属性及事件
一、属性#
1、Character Limit#
限制字符长度(0表示不限制),比如:设置只能输入3个字符(中文,英文,数字,符号都按1个字符来算),如下图所示
2、Multi Line:多选显示
3、validation:验证输入类型#
4、keyboardType:键盘类型
二、事件#
1. onSubmit#
当文本框提交时触发这个事件
2. onValidateInput#
当在验证字符串是触发这个事件,可以用来当输入错误时及时提示
3. 函数列表#
三、Submit练习#
1、创建一个Panel,在Panel下创建一个InputField,两个Text,如下图所示
2、设置InputFileld的Anchor为Bottom Center,其中一个Text命名为TextField,并把它设为 Stretch,并一个Text Anchor为Top Center
InputField练习代码#
3、创建InputFieldScene.cs ,代码如下:
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; public class InputFieldScene : MonoBehaviour { [SerializeField] private InputField inputField; [SerializeField] private Text textField; void Awake() { inputField.validation = InputField.Validation.Name; inputField.keyboardType = TouchScreenKeyboardType.Default; } void Start() { inputField.onSubmit.AddListener(OnSubmit); } void OnSubmit(string text) { textField.text = textField.text + "\n\t\t\t\t" + text; inputField.value = ""; } }
其中上面的代码主要部分是在 OnSubmit(string text) 函数,就是 回车 提交事件。
4、把InputFieldScene绑定在InputField上,设置好参数
四、Submit效果#
作者:赵青青 一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,转载之后请务必在文章明显位置标出原文链接和作者,谢谢。
如果本文对您有帮助,请点击【推荐】您的赞赏将鼓励我继续创作!想跟我一起进步么?那就【关注】我吧。
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,转载之后请务必在文章明显位置标出原文链接和作者,谢谢。
如果本文对您有帮助,请点击【推荐】您的赞赏将鼓励我继续创作!想跟我一起进步么?那就【关注】我吧。
分类:
uGUI/Unity2D
标签:
uGUI
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· PostgreSQL 和 SQL Server 在统计信息维护中的关键差异
· C++代码改造为UTF-8编码问题的总结
· DeepSeek 解答了困扰我五年的技术问题
· 为什么说在企业级应用开发中,后端往往是效率杀手?
· 用 C# 插值字符串处理器写一个 sscanf
· [翻译] 为什么 Tracebit 用 C# 开发
· 腾讯ima接入deepseek-r1,借用别人脑子用用成真了~
· Deepseek官网太卡,教你白嫖阿里云的Deepseek-R1满血版
· DeepSeek崛起:程序员“饭碗”被抢,还是职业进化新起点?
· RFID实践——.NET IoT程序读取高频RFID卡/标签
2013-09-16 NGUI:HUD Text(头顶伤害漂浮文字)