Finger Gestures 3.1

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3.x自定义手势#

Finger Gestures用起来非常爽,除了有常用的手势之外,3.x的版本还增加了自定义手势!

官方Document:http://fingergestures.fatalfrog.com/docs/start

当然也可以参考它的Demo也可以看懂如何使用,分享一下我打包的版本

APK:http://pan.baidu.com/s/1mgz8Ya0

Windows_x86_x64:http://pan.baidu.com/s/1kTJTNMZ

软件环境#

Finger Gestures 3.1

Unity 4.3.x

效果预览#

image

image image

手势功能#

记录一下学习笔记:

1、新建一个场景,创建空的GameObject (FingerGestures),附加

image

2、创建新的GameObject(Gestures),附加

image 

TapDemo代码#

3、创建TapDemo.cs,附加到Gestures上

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class TabDemo : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }

    void OnTap(TapGesture gesture)
    {

        int taps = gesture.Taps;
        print("Tap gesture detected at: "+gesture.Position+"  It was sen by:"+gesture.Recognizer.name+" taps:"+taps);
    }
}

 

4、运行场景,双击鼠标,可以看到控制台输出

image

 

监听其它事件#

要是想要监听其它的事件,在第二步附加其它的监听器,打开Component——>FingerGEstures——>Gestures可以看到其它的监听器

image

当然有的事件需要添加

image

作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
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posted @   赵青青  阅读(3534)  评论(0编辑  收藏  举报
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