Unity3D开发之搭建Mac OS开发环境

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运行图#

首先上几张游戏的运行截图

IOS模拟器#

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横屏#

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打包任务#

摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行。至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书,目前还没在Xcode中配置好。

我今天第一次接触并使用MAC操作系统,组里把MAC打包Unity游戏到ios设备上任务交给给我,鸭梨山大,以上我摸索一上午的小小成果。

Note#

1、Unity的版本要和破解文件的版本一至,否则Unity有可能启动不了。

2、MAC中 破解前要添加可执行权限: chmod +x文件名

3、Unity Editor Build ---> Player Setting ---> 可以选择 模拟器

文献资料#

参考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/451

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/iphone-GettingStarted.html

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/iphone-accountsetup.html

破解步骤:

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13574

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13124

http://unity3d.9tech.cn/jiaocheng/2013/0401/32144.html#top

作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
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