Unity 跑酷Demo难题总结

问题1:路面拼接处理

在拼接路的时候,如果两个路挨的太近就会出现贴图闪烁,如下所示

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解决办法

如果把路改小就会出现断层,但不会出现贴图闪烁

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PS:我是把贴图放在Cube上的,所以路是有厚度。

附注

刚开始的时候在调节Materials的参数(shader),后来调节路的长度就OK了。调到合适的大小,与代码的计算相关。

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问题2:程序运行卡

在拼接路段的时候程序特别卡,尤其是在移动设备上。

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解决办法

对模型进行减面,减顶点,并换了模型之后,情况得到改善。

posted @ 2013-09-29 19:35  赵青青  阅读(1104)  评论(0编辑  收藏  举报