Unity3D开发赛车Demo遇到的问题

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遇到问题#

在3D Max中导出的跑车在Unity中轴向不对,不知有没有朋友遇到过呢?

切换坐标系统#

在Unity3D中按X键,切换坐标系统

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车轮方向变了#

运行游戏之后,赛车的车轮方向变歪了

车依然能跑,虽然外形变了,但Wheel Collider还是有的,车子行驶过程车轮转向变的很离奇

可能原因#

初步认为是模型是轴心不一致导致的,具体原因需要进一步排查,小伙伴们,加油。

作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
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