缩小ios的包体
不选全部兼容设备
在xcode中导出ipa时,不勾选导出全部兼容性设备,这样导出的ipa包含两种架构:armv7和64
打包压缩
unity提供三种压缩模式可以选择,默认选择的是:default不压缩,LZ4HC为高压缩模式。
可参考的贴子:《Unity iOS build app size is too big (1.7 GB), 30x larger than Android?》
ab文件压缩
Assetbundle 的 CompressionType:https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/ScriptReference/CompressionType.html