调研一线游戏的音效和音量大小默认值

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作个笔记,在项目开发中调研到目前市面上的一线游戏中各种音效的默认音量大小

  1. 背景音乐:0.25

  2. 游戏音效:0.65

  3. 聊天音效:0.65

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//保存玩家调整过的音量值 float BgVolume = PlayerPrefs.GetFloat("BgVolume", 0.25f); float EffectVolume = PlayerPrefs.GetFloat("EffectVolumn", 0.65f); float ChatVolume = PlayerPrefs.GetFloat("ChatVolumn", 0.65f);
作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
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