vs2019系统内置方法无提示

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有个同事问我为什么他的vs编写C#代码,对于引用System.dll中的方法,鼠标移上去没有方法的使用说明或接口注释,具体可以看下面的截图,而我绝大多数情况下是使用Rider开发,并没有遇到这个问题,本文通过实践找到原因。

我的环境:vs2017 企业版本 ,vs2019企业版本 ,rider 2019.3

方法无提示#

image-20201014101148733

image-20201015092441245

通过转到源码,反编译出来的文件头信息:

Copy
#region 程序集 mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 // C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\mscorlib.dll // Decompiled with ICSharpCode.Decompiler 4.0.0.4285 #endregion

方法有提示#

image-20201014101755243

image-20201015092340167

通过转到源码,反编译出来的文件头信息:

Copy
#region 程序集 mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 // C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.5\mscorlib.dll // Decompiled with ICSharpCode.Decompiler 4.0.0.4285 #endregion

本质区别#

通过查看这两者反编译的文件头信息差别是:引用的.net framework 目标框架不一致,无提示引用.net 3.5,有提示引用.net 4.5

vs2019转到源码#

VS2017的打开方法:工具>选项>文本编辑器>c#>高级>启用导航到反编译源

VS2019的打开方法:工具>选项>文本编辑器>c#>高级>支持导航到反编译源

Rider表现怎样#

我目前绝大多数编写c#代码的情况下都是使用Rider,项目同样是以.net 3.5无提示作为目标框架,在Rider中看看是怎样的?

结果:以.net 3.5为目标框架,在Rider中是有方法提示的

而且Rider默认就支持反编译dll,Ctrl+B跳转到源码。

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作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
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