lua开发和调试环境
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Lua开发环境搭建#
Lua官网提供源码下载需要自己编译,Lua官网:https://www.lua.org/ftp/
lua for windows.exe(占二十多MB那个) 目前在网络上没有找到 5.3的版本,只有旧的5.1版本
以lua5.3以例,在windows上仅需要最简单的三个文件
luac.exe
lua53.dll
lua.exe
把这三个文件放在d:\lua53,把这个目录配置到环境变量下,在此目录下新建一个hello.lua,CD到这个目录,使用lua hello.lua就可以运行lua文件
D:\lua53> lua .\hello.lua
配置环境变量后,可以直接在命令行中输入lua,然后输入lua代码进行运行
C:\Users\qing>lua
Lua 5.3.4 Copyright (C) 1994-2017 Lua.org, PUC-Rio
> print("this from lua")
this from lua
>
自动配置lua到环境变量脚本:https://github.com/zhaoqingqing/blog_samplecode/tree/master/workflow-tools
当然如果你需要使用一些第三方库,或者像我一样需要使用IDEA对Lua进行调试,建议安装lua for windows,而不仅仅是上述三个文件
Lua版本发布时间表,更多版本的发布时间可见lua官网
- Lua5.4 在2020-6-18发布
- Lua5.3在2018-7-10发布
编译lua源代码#
从lua官网下载到lua源代码之后,使用CMD命令进入到lua源码目录,使用如下命令进行编译
命令:cl *.c
注:cl是微软提供的C语言编译器
如果电脑已经安装了visual studio的话,就已经有这个程序了。
导入第三方库#
在纯lua开发中导入第三方库,以json为例,安装Lua For Windows之后require成功且能正常使用,如果没有安装则会require失败,原因是lua的运行环境中找不到对应的库
Lua Debug调试#
在Unity中进行调试可以使用EmmyLua的新版本
在IDEA中对于纯Lua环境的代码进行调试,需要安装Lua For Windows,如果要调试单个lua文件的话,需要新建一个Run/Debug Configurations,指定要调试的lua文件,并且勾选Allow paraller run
EmmyLua新版本#
EmmyLua的作者在2019年进行了新版本的开发,升级EmmyLua版本之后也是可以进行调试。
如果遇到lua中文件无法查找引用和跳转问题,可以重新安装EmmyLua插件
在Lua中提示Unity的API,可以使用新的方法,见EmmyLua群的教程。
我之前的博客中方法是针对EmmyLua在2018年及之前的版本,新版本的EmmyLua以群的教程为准。
LuaPanda#
LuaPanda 是一个基于 VS Code 的 lua 代码工具,设计目标是简单易用。它支持多种开发框架,主要提供以下功能:
- 自动补全(auto completion)
- 代码片段(snippet completion)
- 定义跳转(definition)
- 生成注释(comment generation)
- 类型推断(limited type inference)
- 代码格式化(formatting): 依赖 lua-fmt
- 代码诊断(linting):依赖 luacheck
- 调试器(debugger)
功能详情可以参考项目介绍。LuaPanda 支持 lua5.1- 5.3,调试器运行环境需要包含 LuaSocket。
官网:LuaPanda,从issus中了解到这是腾讯内部一个团队开源的作品,目前我还没有使用上这款调试工具,先占个位置。
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