lua_local变量在new时不会被清空

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前言#

我的运行环境 Lua5.3

按照我们以往的Java或C#编程经验,如果一个class被new,那么这个class中所有成员变量的值都是默值或是构造函数中赋的值,但在Lua中的local变量却并不会被清空。

示例#

这个例子中,我们定义了一个local 的 instanceClassA中,通过new() 两次 ClassA,通过输出观察到构造函数(ctor)调用了两次,但第二次new时,local 变量还是存在上次的值。

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--- Lua中local变量的作用域,并不局限于当前class --- Created by zhaoqingqing. 569032731@qq.com --- DateTime: 2018/11/26 --- --- require("Common/class") local ClassA = class("ClassA") local flag = nil function ClassA:ctor() print("ClassA:ctor") self:TestLocal() end function ClassA:TestLocal() if not flag then flag = "ClassA" print("TestLocal") end end ClassA.new() ClassA.new()

输出结果:

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lua.exe E:/Code/blog_samplecode/lua_scripts/oop/LocalRefContext.lua ClassA:ctor TestLocal ClassA:ctor
作者:赵青青   一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
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