lua_local变量在new时不会被清空
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前言#
我的运行环境 Lua5.3
按照我们以往的Java或C#编程经验,如果一个class被new,那么这个class中所有成员变量的值都是默值或是构造函数中赋的值,但在Lua中的local变量却并不会被清空。
示例#
这个例子中,我们定义了一个local 的 instance 在ClassA中,通过new() 两次 ClassA,通过输出观察到构造函数(ctor)调用了两次,但第二次new时,local 变量还是存在上次的值。
--- Lua中local变量的作用域,并不局限于当前class
--- Created by zhaoqingqing. 569032731@qq.com
--- DateTime: 2018/11/26
---
---
require("Common/class")
local ClassA = class("ClassA")
local flag = nil
function ClassA:ctor()
print("ClassA:ctor")
self:TestLocal()
end
function ClassA:TestLocal()
if not flag then
flag = "ClassA"
print("TestLocal")
end
end
ClassA.new()
ClassA.new()
输出结果:
lua.exe E:/Code/blog_samplecode/lua_scripts/oop/LocalRefContext.lua
ClassA:ctor
TestLocal
ClassA:ctor
作者:赵青青 一名在【网易游戏】做游戏开发的程序员,擅长Unity3D,游戏开发,.NET等领域。
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分类:
Unity项目开发日志
, Lua/JS/Shell等脚本语言
标签:
lua
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