随笔分类 - Unity VR/AR
Unity开发VR/AR 相关的技术积累
摘要:环境 引擎: Unity 5.3.6f1 SDK: Vuforia 6.0.112 测试系统:Android 4.2/4.3 6.0 Android 6出错 在Android 6下Vuforia打印的日志是相机初始化正常,但有系统的error日志打印 表现如下,相机拍摄的画面无法呈现出来,有个对角线
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摘要:VuMark 准备知识 Vumark的说明: https://library.vuforia.com/articles/Training/VuMark https://library.vuforia.com/articles/Solution/Working-with-VuMarks-in-Unity SVG的制作工具:AI(Adobe Illustrator) SVG查看工具:IE9以上、Chr...
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摘要:ImageTarget 前言 ImageTarget 顾名思义,就是图像识别,本文记录下作者最近学习vuforia中的imageTarget笔记与心得。 vuforia guide:https://library.vuforia.com/articles/Training/Image-Target-
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摘要:Vuforia Getting Started 简介 Vuforia创建增强现实应用程序是一个软件平台。开发人员可以轻松地将先进的计算机视觉功能添加到任何应用程序中,允许它识别图像和对象,或在现实世界中重建环境。 无论你是构建企业应用程序提供一步一步的指示和训练,或交互式营销活动,或产品可视
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摘要:软件环境 SDK: FrameMarkers 6 0 112.unitypackage (从官网 Download Samples Core Features 下载 ) 引擎:Unity3D 5.3.5 时间:2016 06 26 FrameMarker 除了基于特征检测和跟踪,Vuforia SD
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摘要:增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术估计由1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。 定义 目前对于增强现实有两种
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摘要:Slam即时定位与地图构建 技术解释 同步定位与地图构建(SLAM或Simultaneous localization and mapping)是一种概念:希望机器人从未知环境的未知地点出发,在运动过程中通过重复观测到的地图特征(比如,墙角,柱子等)定位自身位置和姿态,再根据自身位置增量式的构建地图
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摘要:前言 关于AR和Unity的基础知识,请自行前往各自的文档中心进行科普。 本文以国产的 "HiAR SDK" 为例,日后将尝试 "高通的vuforia SDK" 我的环境 基于Hi AR1.2.0 ( hiar_sdk_unity_20160809_v1.2.0_3c0e908.zip ( 47.4
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摘要:China Joy已沦为ChinaVR,厂商烧钱参加? 在上海超过40度的高温天下,游戏爱好者们汗流满面地排起长队,拥挤地通过安检进入场馆,但是很快感受到了一丝凉意。 ShowGirl少了 “今年的游戏和泛二次元内容怎么这么少,连ShowGirl都那么少,这还是China Joy吗?”黄帆开始小声的
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摘要:前言 关于google vr sdk的具体使用,传送门 Gvr SDK for Unity 分析(一) Google Daydream平台已经整合进Google VR SDK 本文环境:Unity5.3.1 x64 , Gvr SDK 0.8 , VS2013 单词翻译 stereo:立体的; po
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摘要:前言 本文所指的google类vr设备是指: 谷歌的Cardboard、三星Gear VR、暴风魔镜等这样的手机VR盒子,而并不是HTC Vive这类。 人眼立体感知能力 人的左右眼看到的东西是有差别的,而我们的大脑中的双眼视觉系统则利用这种差别来计算远近距离。 Cardboard原料 凸透镜2枚(建议焦距40,直径25) 画好cardboard图样的纸板,官网: https://vr.g...
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摘要:Gvr SDK概述 通过谷歌VR SDK for unity 为Android和iOS 构建虚拟现实应用程序 unity SDK在Android上支持构建应用程序for daydream 和 cardboard。对于iOS你只能为cardboard构建应用程序。 google VR SDK要求uni
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摘要:前言 最近VR如火如茶,就学习就落伍啦,所以有空闲时间研究下相关知识。 本文介绍了两种方法来制作VR场景: 方法一:通过6张小图搭建的VR场景 方法二:通过一张全景图来搭建VR场景 最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。 软件环境 Unity5.3.1 X64: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive PTGui[可...
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