随笔分类 - Unity 插件日志
摘要:前言 本文举例几种Android 调试的方法(PS:我是通过unity引擎来开发安卓游戏) Eclipse + adt 查看LOG 1、为Eclipse 装上adt 插件 2、打开Eclipse 的Logcat,在搜索栏中输入 tag:unity Android Studio 自带adt Andro
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摘要:Highlighting System 法线贴图漫反射着色器 Unity论坛:http://forum.unity3d.com/threads/143043-Highlighting-System-Released 需要条件 Requires Unity 3.5.6 or higher.This p
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摘要:Daikon Forge GUI 制作UI面板 在上次的学习中制作了一个简单的面板,下面来学习制作图集以及字体。 1.DF-GUI 图集(Atlas)制作 操作步骤 选中UI Root根节点,在Scene场景中右键鼠标弹出如下菜单,选择需要制作的一个控件,在这里我选择了一个Texture sprit
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摘要:因为是第一次写技术博客,文章的结构和层次估计不标准,但是并不妨碍我想表达的内容。 DF-GUI知识 DF-GUI初窥 DF-GUI于今年10月份面世,作为为数不多的unity UI插件,其功能值得一窥。作为一个新人,NGUI 学了好长时间,感觉用起来还是有点乏力,无论是分辨率自适应,还是组件之间的层
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摘要:Colorable Fantasy UI URL:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7563 环境要求 Requires Unity 4.0.1 or higher. NOW FREE! A simple, clean, colorable U
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摘要:资源储备 本文针对mobile原型开发阶段的资源收集 在做移动端的开发时,当有灵感想做些东西时,若是此时缺少美术资源和可用的脚本,此刻会有些纠结,今天在Assets Store上Mark了一些移动端开发的原型。 1. Prototype Textures(原形贴图) 地址:Prototype Tex
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