随笔分类 - Android/IOS
Android,IOS相关的知识
摘要:在mac上开发ios游戏,版本管理软件必不可少,这里记录一下我在mac上使用过的svn app. SnailSVN 官网:https://langui.net/snailsvn/ 免费版本:SnailSVN Lite: SVN for Finder (只支持一个svn仓库) 能与Finder结合
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摘要:前言 本文举例几种Android 调试的方法(PS:我是通过unity引擎来开发安卓游戏) Eclipse + adt 查看LOG 1、为Eclipse 装上adt 插件 2、打开Eclipse 的Logcat,在搜索栏中输入 tag:unity Android Studio 自带adt Andro
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摘要:alvik-cache alvik-cache名词解释: 在系统data/dalvik-cache文件夹里有很多安装卸载文件(优化过的字节码),这些文件是当你安装好一个应用程序后,系统会自动生成的一个优化过的字节码文件,但是当你频繁安装卸载某些应用软件后可能对应字节码文件不会同时删除,也即是残留的垃
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摘要:错误log Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to determine the tools version of the Android SDK. Please run the SDK Manager manually t
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摘要:播放视频方法 截止到目前的Unity4.2版本,要在手机平台上播放影片,有两种方法: 使用Unity自带的Move Texture http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MovieTexture.html 使用第三方插件 使用Un
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摘要:运行图 首先上几张游戏的运行截图 IOS模拟器 横屏 打包任务 摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行。至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书,目前还没在Xcode中配置好。 我今天第一次接触并使用MAC操作系统,组里把MAC打包Unity游戏到ios设备上任务交给给我,鸭梨山大,以上我摸索一上
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