07 2020 档案

摘要:#include <iostream> #include <map> using namespace std; typedef struct alertInfo { double alertUp; double alertDown; alertInfo(double up, double down) 阅读全文
posted @ 2020-07-28 19:33 赵家小伙儿 阅读(662) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> #include <windows.h> using namespace std; string UTF8ToGB(const char* str) 阅读全文
posted @ 2020-07-28 12:57 赵家小伙儿 阅读(4380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Code128存在混合编码的形式,即包含Code128A/Code128B/Code128C等其中的两种或三种,现以实际条码举例,剖析译码及校验方式: 1. 实际的Code128混合码如下: 2. 根据黑白条的(尾部)结束符(2111332)、(首)类型符(211232/Code128C)及数据区( 阅读全文
posted @ 2020-07-22 14:19 赵家小伙儿 阅读(1455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:常见的图像二值化算法大致可分为全局阈值方法与局部阈值方法这两种类型。全局方法就是一个阈值,像素值大于此值的为1,小于此值的为0。局部方法就是对每一个像素求阈值,大于此值为1,小于此值为0。其中OTSU算法是全局阈值的代表,而Sauvola算法则是局部阈值方法的标杆。Otsu(大津法),相关介绍很多, 阅读全文
posted @ 2020-07-14 18:30 赵家小伙儿 阅读(9852) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:参考:http://www.doc88.com/p-6857792923709.html https://wenku.baidu.com/view/8592e0b359fb770bf78a6529647d27284a733722.html 阅读全文
posted @ 2020-07-10 17:24 赵家小伙儿 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考:https://recomm.cnblogs.com/blogpost/3139156?page=4 阅读全文
posted @ 2020-07-09 14:14 赵家小伙儿 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 理解内存泄漏 程序中通常包含着静态内存和栈内存。静态内存用来保存局部static对象、类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量(全局变量)。栈内存用来保存定义在函数内的非static对象。分配在静态或栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁。对于栈对象,仅在定义的程序块运行时才存在,程序 阅读全文
posted @ 2020-07-09 13:38 赵家小伙儿 阅读(874) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考:https://blog.csdn.net/qq_38196982/article/details/102819749 阅读全文
posted @ 2020-07-07 20:17 赵家小伙儿 阅读(965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. Code128 类型 Code128A字符集 包括大写字母、数字、常用标点符号和一些控制符。 Code128B字符集 包括大小写字母、数字、常用标点符号。 Code128C字符集 为纯数字序列。 2. Code128编码规则:开始位 + [FNC1(为EAN128码时加)] + 数据位 + 检 阅读全文
posted @ 2020-07-07 16:38 赵家小伙儿 阅读(7752) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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