随笔分类 -  c++

摘要:动态库dll工程下:testClass:的 testClass.h 1 #ifndef TEST_CLASS_H_ 2 #define TEST_CLASS_H_ 3 4 #include <iostream> 5 #include <string> 6 7 using namespace std; 阅读全文
posted @ 2023-05-22 15:42 赵家小伙儿 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从如下几个方法考虑: 1.)检查cuda及cudnn是否安装正确,检测方式 cmd命令行输入:ncnn -V,如果输出cuda的相关版本号,即安装无误; 2.)考虑cmake的版本是否过高,相对cuda版本; 3.)再configure进行下一步,尝试改变用vc14(vs2015)或者vc15(20 阅读全文
posted @ 2022-03-08 20:39 赵家小伙儿 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include <iostream> #include <map> using namespace std; typedef struct alertInfo { double alertUp; double alertDown; alertInfo(double up, double down) 阅读全文
posted @ 2020-07-28 19:33 赵家小伙儿 阅读(662) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> #include <windows.h> using namespace std; string UTF8ToGB(const char* str) 阅读全文
posted @ 2020-07-28 12:57 赵家小伙儿 阅读(4380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考:https://recomm.cnblogs.com/blogpost/3139156?page=4 阅读全文
posted @ 2020-07-09 14:14 赵家小伙儿 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 理解内存泄漏 程序中通常包含着静态内存和栈内存。静态内存用来保存局部static对象、类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量(全局变量)。栈内存用来保存定义在函数内的非static对象。分配在静态或栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁。对于栈对象,仅在定义的程序块运行时才存在,程序 阅读全文
posted @ 2020-07-09 13:38 赵家小伙儿 阅读(874) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、GCC编译选项解析 1. 常用的编译选项 命令格式: gcc [选项] [文件名] -E:仅执行编译预处理; -S:将C代码转换为汇编代码; -c:仅执行编译操作,不进行连接操作; -o:指定生成的输出文件。 2. gcc编译的四个阶段 1) 将hello.c预处理输出hello.i文件 gcc 阅读全文
posted @ 2020-02-27 14:15 赵家小伙儿 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 源文件 存放程序代码的文件,即我们编辑代码的文件,称为源代码文件。 C语音源程序文件的扩展名为“.c”。源代码文件是相对目标文件和可执行文件而言的 一般使用高级语言写出来的。 2. 目标文件 源代码经过编译所得到的二进制代码,称为目标文件。 目标文件的扩展名为‘.obj’(Windows)或“ 阅读全文
posted @ 2020-02-27 13:25 赵家小伙儿 阅读(2221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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