摘要: MFC消息映射机制的具体实现方法是:在每个能接收和处理消息的类中,定义一个消息和消息函数对照表,即消息映射表。在消息映射表中,消息与对应的消息处理函数指针是成对出现的。某个类能处理的所有消息及其对应的消息处理函数的地址都列在这个类对应的静态表中。当有消息需要处理时,程序只要搜索该消息静态表,查看表中... 阅读全文
posted @ 2014-08-29 11:06 zj1991 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #pragma 的使用尽管 C 和 C++ 都已经有标准,但是几乎每个编译器 (广义,包含连接器等) 扩展一些 C/C++ 关键字。合理地应用这些关键字,有时候能使我们的工作非常方便。下面随便说说 Visual C++ 中 #pragma指示符的使用。一、用#pragma导出DLL函数传统的到出 D... 阅读全文
posted @ 2014-08-28 11:08 zj1991 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、高位地址:栈(存放着局部变量和函数参数等数据),向下生长 (可读可写可执行)2、 堆(给动态分配内存是使用),向上生长 (可读可写可执行)3、 数据段(保存全局数据和静态数据) (可读可写不可执行)4、地位地址:代码段(保存代码) (可读可执行不可写)代码段就是存储程序文本的,所以有时候也叫做文... 阅读全文
posted @ 2014-08-19 15:56 zj1991 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程编程基础知识当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义。... 阅读全文
posted @ 2014-08-19 14:56 zj1991 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑