设计模式观察者
观测者模式
设计原则:遵循迪米特、开闭原则
常用场景:需要将观察者与被观察者解耦或者是观察者的种类不确定
使用概率:40%
复杂度:中
变化点:观察者的种类与个数
选择关键点:观察者与被观察者是否是多对一的关系
逆鳞:观察者之间有过多的细节依赖
主要思想:
其实比较简单,是发布-订阅形式的,就是类之间的关系,观察者与被观察者
被观察者的属性变化了,那观察者就要随着改变,不过不是观察者一直监视着,而是被观察者主动通知
现有的使用比较多,常见的比如nsq消息框架,我变动了就发一个消息,需要知道我变动的定义我发的topic就可以了
public class MyInfo { private List<Observer> observerList = new ArrayList<>(); private String name; public void changeName(String name) { this.name = name; notifyObservers(); } public void notifyObservers() { for (Observer observer : observerList) { observer.notifyNameChange(); } } } public interface Observer { public void notifyNameChange(); } public class Observer1 implements Observer{ @Override public void notifyNameChange() { System.out.println("收到名称变更1"); } } public class Observer2 implements Observer{ @Override public void notifyNameChange() { System.out.println("收到名称变更2"); } }