单例模式是设计模式中入门级的一种模式, 但是大数人对它的理解还是比较浅溥,网上看到一篇介绍单例模式比较全面的文章 ,地址:http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2011/12/19/2291448.html 。
列举几种单例的写法,包括泛型单例。
版本1:
public sealed class Singleton { // 依然是静态自动hold实例 private static volatile Singleton instance = null; // Lock对象,线程安全所用 private static object syncRoot = new Object(); private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { lock (syncRoot) { if (instance == null) instance = new Singleton(); } } return instance; } } }
版本2:
public class Singleton { // 因为下面声明了静态构造函数,所以在第一次访问该类之前,new Singleton()语句不会执行 private static readonly Singleton _instance = new Singleton(); public static Singleton Instance { get { return _instance; } } private Singleton() { } // 声明静态构造函数就是为了删除IL里的BeforeFieldInit标记 // 以去北欧静态自动在使用之前被初始化 static Singleton() { } }
这种方式,其实是很不错的,因为他确实保证了是个延迟初始化的单例(通过加静态构造函数)
版本3(泛型):
public abstract class Singleton { private static readonly Lazy<T> _instance = new Lazy<T>(() => { var ctors = typeof(T).GetConstructors( BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public); if (ctors.Count() != 1) throw new InvalidOperationException(String.Format("Type {0} must have exactly one constructor.", typeof(T))); var ctor = ctors.SingleOrDefault(c => c.GetParameters().Count() == 0 && c.IsPrivate); if (ctor == null) throw new InvalidOperationException(String.Format("The constructor for {0} must be private and take no parameters.", typeof(T))); return (T)ctor.Invoke(null); }); public static T Instance { get { return _instance.Value; } } }
我们来看看是如何实现的:
- 声明抽象类,以便不能直接使用,必须继承该类才能用
- 使用Lazy<T>作为_instance,T就是我们要实现单例的继承类
- Lazy类的构造函数有一个参数(Func类型),也就是和我们的版本6一样
- 根据微软的文档和单例特性,单例类的构造函数必须是私有的,所以这里要加相应的验证
- 一旦验证通过,就invoke这个私有的无参构造函数,不用担心他的效率,因为他只执行一次!
- Instance属性返回唯一的一个T的实例
我们来实现一个单例类:
class MySingleton : Singleton<MySingleton>
{
int _counter;
public int Counter
{
get { return _counter; }
}
private MySingleton()
{
_counter = 0;
}
public void IncrementCounter()
{
++_counter;
}
}
这个例子,在一般情况下没问题,但是并行计算的时候还是有问题的,因为上述的泛型版本的代码使用的Lazy<T>能确保我们在创建单例实例的时候是线程安全的,但是不意味着单例本身是线程安全的,我们来做个例子看看:
static void Main(string[] args)
{
Parallel.For(0, 100, i =>
{
for (int j = 0; j < 1000; ++j)
MySingleton.Instance.IncrementCounter();
});
Console.WriteLine("Counter={0}.", MySingleton.Instance.Counter);
Console.ReadLine();
}
通常Counter的结果是小于100000的,因为单例里的IncrementCounter方法的代码本身不在线程安全的保护之内,所以如果我们想得到准确的100000这个数字的话,我们需要改一下MySingleton的IncrementCounter方法代码:
public void IncrementCounter()
{
Interlocked.Increment(ref _counter);
}
这样,结果就完美了