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(1)设计一个名为Geometric的几何图形的抽象类,该类包括:

①两个名为color、filled属性分别表示图形颜色和是否填充。

②一个无参的构造方法。

③一个能创建指定颜色和填充值的构造方法。

④一个名为getArea()的抽象方法,返回图形的面积。

⑤一个名为getPerimeter()的抽象方法,返回图形的周长。

⑥一个名为toString()的方法,返回圆的字符串描述。

 

代码部分:

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package com.sdbi.edu.zhaojiaao;
/*(1)设计一个名为Geometric的几何图形的抽象类,该类包括:

①两个名为color、filled属性分别表示图形颜色和是否填充。

②一个无参的构造方法。

③一个能创建指定颜色和填充值的构造方法。

④一个名为getArea()的抽象方法,返回图形的面积。

⑤一个名为getPerimeter()的抽象方法,返回图形的周长。

⑥一个名为toString()的方法,返回圆的字符串描述。
 
 */

abstract class Geometric {
//①两个名为color、filled属性分别表示图形颜色和是否填充。
    String color;// 表示图形颜色
    boolean filled;// 表示是否填充

//②一个无参的构造方法。    
    public Geometric() {

    }

//③一个能创建指定颜色和填充值的构造方法。
    public Geometric(String color, boolean filled) {
        this.color = color;
        this.filled = filled;
    }

//④一个名为getArea()的抽象方法,返回图形的面积。    
    abstract double getArea();

//⑤一个名为getPerimeter()的抽象方法,返回图形的周长。
    abstract double getPerimeter();

//⑥一个名为toString()的方法,返回圆的字符串描述。
    @Override
    public String toString() {
        return "Geometric [color=" + color + ", filled=" + filled + ", getArea()=" + getArea() + ", getPerimeter()="
                + getPerimeter() + ", getClass()=" + getClass() + ", hashCode()=" + hashCode() + ", toString()="
                + super.toString() + "]";
    }

}
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效果截图:

 

 

(2)设计一个名为Circle的圆类来实现Geometric类,该类包括:

①一个名为radius的double属性表示半径。

②一个无参构造方法创建圆。

③一个能创建指定radius的圆的构造方法。

④radius的访问器方法。

⑤一个名为getArea()的方法,返回该圆的面积。

⑥一个名为getPerimeter()的方法,返回圆的周长。

⑦一个名为toString()的方法,返回该圆的字符串描述。

 

代码部分:

复制代码
package com.sdbi.edu.zhaojiaao;
/*(2)设计一个名为Circle的圆类来实现Geometric类,该类包括:

①一个名为radius的double属性表示半径。

②一个无参构造方法创建圆。

③一个能创建指定radius的圆的构造方法。

④radius的访问器方法。

⑤一个名为getArea()的方法,返回该圆的面积。

⑥一个名为getPerimeter()的方法,返回圆的周长。

⑦一个名为toString()的方法,返回该圆的字符串描述。
*/

public class Circle extends Geometric {
//①一个名为radius的double属性表示半径。
    double radius;// 表示半径

//②一个无参构造方法创建圆。
    public Circle() {

    }

//③一个能创建指定radius的圆的构造方法。
    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

//④radius的访问器方法。
    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

//⑤一个名为getArea()的方法,返回该圆的面积。
    @Override
    double getArea() {
        return radius * radius * 3.14;
    }

//⑥一个名为getPerimeter()的方法,返回圆的周长。
    @Override
    double getPerimeter() {
        return radius * 2 * 3.14;
    }

//⑦一个名为toString()的方法,返回该圆的字符串描述。
    @Override
    public String toString() {
        return "Circle [radius=" + radius + ", color=" + color + ", filled=" + filled + ", getRadius()=" + getRadius()
                + ", getArea()=" + getArea() + ", getPerimeter()=" + getPerimeter() + ", toString()=" + super.toString()
                + ", getClass()=" + getClass() + ", hashCode()=" + hashCode() + "]";
    }

}
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效果截图:

 

 

(3)设计一个名为Rectangle的矩形类来实现Geometric类,该类包括:

①两个名为side1、side2的double属性表示矩形的两条边。

②一个无参构造方法创建矩形。

③一个能创建指定side1和side2的矩形的构造方法。

④side1和side2的访问器方法。

⑤一个名为getArea()的方法,返回该矩形的面积。

⑥一个名为gelPerimeter()的方法,返回该矩形的周长。

⑦一个名为toString()的方法,返回该矩形的字符串描述。

 

代码部分:

复制代码
package com.sdbi.edu.zhaojiaao;
/*(3)设计一个名为Rectangle的矩形类来实现Geometric类,该类包括:

①两个名为side1、side2的double属性表示矩形的两条边。

②一个无参构造方法创建矩形。

③一个能创建指定side1和side2的矩形的构造方法。

④side1和side2的访问器方法。

⑤一个名为getArea()的方法,返回该矩形的面积。

⑥一个名为gelPerimeter()的方法,返回该矩形的周长。

⑦一个名为toString()的方法,返回该矩形的字符串描述。
*/

public class Rectangle extends Geometric {
//①两个名为side1、side2的double属性表示矩形的两条边。
    double side1;// 表示矩形的两条边
    double side2;

//②一个无参构造方法创建矩形。
    public Rectangle() {

    }

//③一个能创建指定side1和side2的矩形的构造方法。
    public Rectangle(double side1, double side2) {
        this.side1 = side1;
        this.side2 = side2;
    }

//④side1和side2的访问器方法。
    public double getSide1() {
        return side1;
    }

    public void setSide1(double side1) {
        this.side1 = side1;
    }

    public double getSide2() {
        return side2;
    }

    public void setSide2(double side2) {
        this.side2 = side2;
    }

//⑤一个名为getArea()的方法,返回该矩形的面积。
    @Override
    double getArea() {
        return side1 * side2;
    }

//⑥一个名为gelPerimeter()的方法,返回该矩形的周长。
    @Override
    double getPerimeter() {
        return (side1 + side2) * 2;
    }

//⑦一个名为toString()的方法,返回该矩形的字符串描述。
    @Override
    public String toString() {
        return "Rectangle [side1=" + side1 + ", side2=" + side2 + ", color=" + color + ", filled=" + filled
                + ", getSide1()=" + getSide1() + ", getSide2()=" + getSide2() + ", getArea()=" + getArea()
                + ", getPerimeter()=" + getPerimeter() + ", toString()=" + super.toString() + ", getClass()="
                + getClass() + ", hashCode()=" + hashCode() + "]";
    }
}
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效果截图:

 

 

(4)设计一个名为Triangle的三角形类来实现Geometric类,该类包括:

①三个名为side1,side2和side3的double属性表示三角形的三条边。

②一个无参构造方法创建三角形。

③一个能创建指定side1,side2和side3的矩形的构造方法。

④side1,side2和side3的访问器方法。

⑤一个名为getArea()的方法,返回该三角形的面积。

⑥一个名为getPerimeter()的方法,返回该三角形的周长。

⑦一个名为isTriangle()的方法,判断三边是否能构成三角形。

⑧一个名为toString()的方法,返回三边较小的字符串描述。

 

代码部分:

复制代码
package com.sdbi.edu.zhaojiaao;
/*(4)设计一个名为Triangle的三角形类来实现Geometric类,该类包括:

①三个名为side1,side2和side3的double属性表示三角形的三条边。

②一个无参构造方法创建三角形。

③一个能创建指定side1,side2和side3的矩形的构造方法。

④side1,side2和side3的访问器方法。

⑤一个名为getArea()的方法,返回该三角形的面积。

⑥一个名为getPerimeter()的方法,返回该三角形的周长。

⑦一个名为isTriangle()的方法,判断三边是否能构成三角形。

⑧一个名为toString()的方法,返回三边较小的字符串描述。
*/

public class Triangle extends Geometric {
//①三个名为side1,side2和side3的double属性表示三角形的三条边。
    double side1;// 表示三角形的三条边
    double side2;
    double side3;

//②一个无参构造方法创建三角形。
    public Triangle() {

    }

//③一个能创建指定side1,side2和side3的矩形的构造方法。
    public Triangle(double side1, double side2, double side3) {
        this.side1 = side1;
        this.side2 = side2;
        this.side3 = side3;
    }

//④side1,side2和side3的访问器方法。
    public double getSide1() {
        return side1;
    }

    public void setSide1(double side1) {
        this.side1 = side1;
    }

    public double getSide2() {
        return side2;
    }

    public void setSide2(double side2) {
        this.side2 = side2;
    }

    public double getSide3() {
        return side3;
    }

    public void setSide3(double side3) {
        this.side3 = side3;
    }

//⑤一个名为getArea()的方法,返回该三角形的面积。
    @Override
    double getArea() {
        double s = (side1 + side2 + side3) / 2;
        return Math.sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3));
    }

//⑥一个名为getPerimeter()的方法,返回该三角形的周长。
    @Override
    double getPerimeter() {
        return side1 + side2 + side3;
    }

//⑦一个名为isTriangle()的方法,判断三边是否能构成三角形。
    boolean isTriangle(double side1, double side2, double side3) {
        if ((side1 + side2) > side3 && (side1 + side3) > side2 && (side2 + side3) > side1) {
            return true;// 能构成三角形
        } else {
            return false;// 不能构成三角形
        }
    }

//⑧一个名为toString()的方法,返回三边较小的字符串描述。
    @Override
    public String toString() {
        // 求较小的边
        // (1)利用if语句使得side1 <= side2
        double temp;
        if (side1 >= side2) {
            temp = side1;
            side1 = side2;
            side2 = temp;
        }
        // (2)利用if语句使得side1 <= side3
        if (side1 >= side3) {
            temp = side1;
            side1 = side3;
            side3 = temp;
        }
        // (3)此时side1变量里存储的数值最小,即为较小的边
        return "Triangle [side1=" + side1 + "]";

    }
}
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效果截图:

 

 

 (5)编写测试类,测试图形的面积和周长。

 

代码部分:

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package com.sdbi.edu.zhaojiaao;

import java.util.Scanner;

//(5)编写测试类,测试图形的面积和周长。

public class Demo {
    private static Scanner sc;

    public static void main(String[] args) {
        sc = new Scanner(System.in);
        // Circle类(圆)
        // 创建一个Circle类的对象(圆),并为其半径赋初始值
        System.out.println("请为圆的半径赋值:");
        double radius = sc.nextDouble();
        Circle circle = new Circle(radius);
        // 测试圆的面积和周长
        System.out.println("圆的面积为:" + circle.getArea());
        System.out.println("圆的周长为:" + circle.getPerimeter());
        // 返回该圆的字符串描述
        System.out.println(circle.toString());
        System.out.println("--------------------------");

        // Rectangle类(矩形)
        // 创建一个Rectangle类的对象(矩形),并分别为其两边长赋初始值
        System.out.println("请分别为矩形的两条边长赋值:");
        double side1 = sc.nextDouble();
        double side2 = sc.nextDouble();
        Rectangle rectangle = new Rectangle(side1, side2);
        // 测试矩形的面积和周长
        System.out.println("矩形的面积为:" + rectangle.getArea());
        System.out.println("矩形的周长为:" + rectangle.getPerimeter());
        // 返回该矩形的字符串描述
        System.out.println(rectangle.toString());
        System.out.println("--------------------------");

        // Triangle类(三角形)
        // 创建一个Triangle类的对象(三角形),并分别为其三边长赋初始值
        To: while (true) {
            System.out.println("请分别为三角形的三条边长赋值:");
            double side01 = sc.nextDouble();
            double side02 = sc.nextDouble();
            double side03 = sc.nextDouble();
            Triangle triangle = new Triangle(side01, side02, side03);
            // 判断能否构成三角形
            if (triangle.isTriangle(side01, side02, side03)) {
                // 能构成三角形
                // 测试三角形的面积和周长
                System.out.println("三角形的面积为:" + triangle.getArea());
                System.out.println("三角形的周长为:" + triangle.getPerimeter());
                // 返回三边较小的字符串描述
                System.out.println(triangle.toString());
                break To;
            } else {
                // 不能构成三角形
                System.out.println("不能构成三角形,请重新为其三条边长赋值");
            }
        }
    }
}
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效果截图:

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