装饰模式(decorator)
装饰模式(decorator)也叫包装器模式(Wrapper)。它可用降低系统的耦合度,可用动态的增减或者删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。
装饰模式的职责:
动态的为一个对象增加新的功能;
装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时可以避免类型体系的快速膨胀。
装饰模式的实现细节:
Component抽象构件角色:
真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以真实对象相同的方式同装饰对象交互;
ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):
io流中的FileInputStream,FileOutputStream
Decorator装饰角色:
持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象,这样就能在真实对象调用前后增加新的功能。
ConcreteDecorator具体装饰角色:
负责给构件对象增加新的责任。
下面用代码说明:
package com.note.pattern.decorator; public interface ICar { void move(); } //ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象) class Car implements ICar{ @Override public void move() { System.out.println("在陆地上跑------"); } } //Decorator装饰角色 class SuperCar implements ICar{ protected ICar car; public SuperCar(ICar car) { this.car = car; } @Override public void move() { car.move(); } } //ConcreteDecorator具体装饰角色 class FlyCar extends SuperCar{ public FlyCar(ICar car) { super(car); } public void fly() { System.out.println("天上飞"); } @Override public void move() { super.move(); fly(); } } //ConcreteDecorator具体装饰角色 class WaterCar extends SuperCar { public WaterCar(ICar car) { super(car); } public void swim(){ System.out.println("水上游!"); } @Override public void move() { super.move(); swim(); } } //ConcreteDecorator具体装饰角色 class AICar extends SuperCar { public AICar(ICar car) { super(car); } public void autoMove(){ System.out.println("自动跑!"); } @Override public void move() { super.move(); autoMove(); } }
package com.note.pattern.decorator; public class Client { public static void main(String[] args) { Car car = new Car(); car.move(); System.out.println("增加新的功能,飞行----------"); FlyCar flycar = new FlyCar(car); flycar.move(); System.out.println("增加新的功能,水里游---------"); WaterCar waterCar = new WaterCar(car); waterCar.move(); System.out.println("增加两个新的功能,飞行,水里游-------"); WaterCar waterCar2 = new WaterCar(new FlyCar(car)); waterCar2.move(); } }
装饰模式在开发中的使用场景:
IO中输入输出流的设计;
Swing包中图形界面构件功能;
Servlet API中提供了yigrequest对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,增加了request的功能;
Struts2中,request,response,session对象的管理。
装饰模式的优缺点:
优点:
扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加;
可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象;
具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构建子类和具体装饰子类;
缺点:
产生很多小对象,大量小对象占据内存,一定程度上影响程序的性能;
装饰模式易出错,调式排查较麻烦;
装饰模式和桥接模式的区别:
两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但是它们的诱因不同。桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。