摘要: OOP基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下:1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Softwa 阅读全文
posted @ 2017-04-21 10:48 ChrissZhao 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式 一.单例模式目的:一个类只能够实例化一个对象class Ren{ private static $dx; //用来存储生成的对象 public $name; //私有的构造函数在外界访问不到 private function __construct() { } //生成对象的方法,用来间接 阅读全文
posted @ 2017-04-21 10:42 ChrissZhao 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑