java学习之异常总结
异常:
是对问题的描述,将问题进行对象的封装
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛型,也就是说可以被throw和throws关键字所操作,只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开
当函数内有throw抛出异常,并未进行try处理,必须要在函数上声明,都在编译失败,注意:RuntimeException除外,也就说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
异常处理语句:
try{
需要被检测的代码
}catch(){
处理异常的代码
}finally{
一定会执行的代码
}
有三个结合格式:
1.
try{
}catch(){
}
2.
try{
}finally{
}
3.
try{
}catch(){
}finally{
}
注意:
1.finally中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须释放。
2.finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。---此次为程序退出(jvm程序退出,jvm的system中的一种静态处理语句)
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性
2.让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数
class MyException extends Exception{
MyException(String message){
super(message);
}
}
自定义异常:按照java面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处:
1.将问题进行封装
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便与阅读
异常处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch
3.多个catch,父类的catch放到最下面
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也 不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try{
throw new AException();
}catch(AException e){
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常
try{
throw new AException();
}catch(AException e){
//对AException 处理
throw new BException();
}
比如,汇款的例子。
异常的注意事项:
在字符类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛