java学习之异常总结

异常:

是对问题的描述,将问题进行对象的封装


 

异常体系:

  Throwable

    |--Error

    |--Exception

        |--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛型,也就是说可以被throw和throws关键字所操作,只有异常体系具备这个特点。


 

throw和throws的用法:

  throw定义在函数内,用于抛出异常对象

  throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开

当函数内有throw抛出异常,并未进行try处理,必须要在函数上声明,都在编译失败,注意:RuntimeException除外,也就说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try

异常有两种:

  编译时被检测异常

    该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败

  运行时异常(编译时不检测)

    在编译时,不需要处理,编译器不检查。

    该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。


 

异常处理语句:

try{

  需要被检测的代码

}catch(){

  处理异常的代码 

}finally{

  一定会执行的代码

}

有三个结合格式:

1.

try{

}catch(){

}

2.

try{

}finally{

}

3.

try{

}catch(){

}finally{

注意:

1.finally中定义的通常是  关闭资源代码,因为资源必须释放。

2.finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。---此次为程序退出(jvm程序退出,jvm的system中的一种静态处理语句)


 

自定义异常:

  定义类继承Exception或者RuntimeException

  1.为了让该自定义类具备可抛性

  2.让该类具备操作异常的共性方法

  当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

  异常信息传递给父类的构造函数

  class MyException  extends Exception{

      MyException(String message){

          super(message);

      }

  }

自定义异常:按照java面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

 


 

异常的好处:

  1.将问题进行封装

  2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便与阅读

异常处理原则:

  1.处理方式有两种:try或者throws

  2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

    一个try对应多个catch

  3.多个catch,父类的catch放到最下面

  4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也 不要不写。

  当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

  try{

    throw new AException();

  }catch(AException e){

    throw  e;

  }

    如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

  或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常

  try{

    throw  new AException();

  }catch(AException e){

    //对AException 处理

    throw new BException();

  }

  比如,汇款的例子。

 


 

异常的注意事项:

  在字符类覆盖时:

  1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集

  2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

 


 

posted @ 2017-12-17 17:29  dreamy_java  阅读(147)  评论(0编辑  收藏  举报