长风破浪会有时,直挂云帆济沧海

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2017年7月24日 #

摘要: 记录在开发过程中对知识点的一些理解: 在开发渲染程序的过程中,需要对视屏文件进行解码解码后特效文件的叠加,使用的技术是(FFmpeg+DirectX) 解码出来的视屏数据格式是YUYV,使用DirectX的创建的纹理格式为RGBA, (1):视屏的宽高分别为Width和Height,则视屏最后在显卡 阅读全文
posted @ 2017-07-24 22:37 长风II 阅读(3275) 评论(2) 推荐(0) 编辑