(Demo分享)利用原生JavaScript-随机数-实现做一个烟花案例
原生js实现放烟花效果,点击鼠标,然后随机向四周扩散,!
思路:
1.首先烟花是五颜六色的,所以我们先写一个随机颜色的函数;
2.创建一个制造烟花的构造函数,第一个参数为元素,第二参数为初始x轴位置,第三参数为y轴位置;
3.烟花散开的位置是随机的,所以我们先要使用随机数生成一个随机的速度值。
代码内有详细注释,生成的烟花形状可以根据自身需要调成图片或者其它样式。
效果图如下:
代码如下:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <STYLE> *{ padding: 0px; margin: 0px; background: #000; } /*预设置烟花的大小*/ .firworks{ width: 4px; height: 4px; position: absolute; } </STYLE> </head> <body> </body> <script type="text/javascript"> //封装一个颜色随机的效果 function randomColor(){ var color = "rgb(" var r = parseInt(Math.random()*256); var g = parseInt(Math.random()*256); var b = parseInt(Math.random()*256); color = color+r+","+g+","+b+")"; return color; } //创建一个制造烟花的构造函数,第一个参数为元素,第二参数为初始x轴位置,第三参数为y轴位置。 function Fireworks(Div,x,y){ Div.style.backgroundColor=randomColor(); //给烟花添加背景色 Div.className="firworks"; //添加一个class document.body.appendChild(Div); Div.style.left=x+"px"; //把鼠标点击坐标给div Div.style.top=y+"px"; var speedX = (parseInt(Math.random()*2) == 0 ? 1 : -1)*parseInt(Math.random()*16 + 1); //三目运算符随机移动方向,概率50%,为1时往正方向移动,负1时往反方向移动第二个随机数随机速度快慢 var speedY = (parseInt(Math.random()*2) == 0 ? 1 : -1)*parseInt(Math.random()*20 + 1); this.move=function(){ var i = 3; var time1=setInterval(function(){ i++; Div.style.left=Div.offsetLeft+speedX+"px"; Div.style.top=Div.offsetTop+speedY+i+"px"; //当i+speedY>0时,烟花朝下运动。 if(Div.offsetLeft+Div.offsetWidth>window.innerWidth|| Div.offsetLeft<2 || Div.offsetTop+Div.offsetHeight>window.innerHeight || Div.offsetTop<2 ){ Div.remove(); //移动出可视区域记得删除div和清除定时器 clearInterval(time1); } },30); } } document.onclick=function (e){ var evt=e||window.event; //兼容性处理 for(var i=0;i<80;i++){ //随机烟花的数量 var div=document.createElement("div"); var b=new Fireworks(div,evt.pageX,evt.pageY); b.move(); } } </script> </html>