2015年8月24日

iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现

摘要: 1.三种多线程技术1.NSThread每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程)2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题ØNSOperation/NSOperationQueue面向对象的线程技术ØGCD —— Grand Centra... 阅读全文

posted @ 2015-08-24 16:23 ZhaoHanjun 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月21日

ARC与MRC的性能对比

摘要: MRC似乎已经是一个上古时代的话题了,不过我还是绕有兴致的把它翻出来。因为,今天我被一个问题问住了:ARC与MRC的性能方面孰优劣。确实,之前没有对比过。先来做个测试吧。首先我们需要一个计时辅助函数,我选择使用mach_absolute_time,计算时间差的函数如下:doublesubtractT... 阅读全文

posted @ 2015-08-21 11:44 ZhaoHanjun 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月19日

TCP和UDP的区别(转)

摘要: TCP协议与UDP协议的区别 首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为... 阅读全文

posted @ 2015-08-19 10:47 ZhaoHanjun 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月17日

关于NSString的retainCount的各种结果原因

摘要: 1. 字符串常量NSString *s = @"test";NSLog(@"s:%d",[s retainCount]); // -1或2147483647(即UINT_MAX ( Maximum value an `unsigned int'))因为"test"为字符串常量,系统不会收回,也不会对... 阅读全文

posted @ 2015-08-17 14:42 ZhaoHanjun 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月15日

viewDidUnload方法介绍

摘要: 内容链接:http://www.cocoachina.com/ios/20130520/6236.html 阅读全文

posted @ 2015-08-15 14:41 ZhaoHanjun 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月13日

AFNetworkingErrorDomain 错误解决方法

摘要: 首先我们来看一下错误信息:Error Domain=AFNetworkingErrorDomain Code=-1011 "Expected status code in (200-299), got 406" { status code: 406,headers {"Content-Languag... 阅读全文

posted @ 2015-08-13 13:33 ZhaoHanjun 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Mac 下Versions的 svn无法上传 .a 文件的问题

摘要: 实际开发中在用SVN版本管理软件的时候回遇到一些第三方库无法上传.a文件导致项目直接报错的情况,提示未找到.a文件.这也是我在实际项目中遇到的问题,虽然你SVN可以提供一个很好的团队开发合并代码的平台,但也存在一些不让人省心的小问题,即便如此,我们依然不能拒绝使用SVN,所以只能解决他,以下就是我在... 阅读全文

posted @ 2015-08-13 13:24 ZhaoHanjun 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑

实际iOS编程中遇到的自定义导航栏按钮,导致手势返回失效的解决方法

摘要: 1\在实际编程过程中往往需要自定义导航栏上面的按钮,也就用:- (instancetype)initWithCustomView:(UIView *)customView;但用了这个方法后可能会导致iOS7,8的手势返回失效,解决方法就是在自定义的导航栏的viewDidLoad方法中添加如下代码注意... 阅读全文

posted @ 2015-08-13 11:21 ZhaoHanjun 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑

对于Block的一些理解与认识

摘要: //// ViewController.m// BlockTest//// Created by CoderHJChao on 8/13/15.// Copyright (c) 2015 CoderHJChao. All rights reserved.//#import "ViewCont... 阅读全文

posted @ 2015-08-13 10:36 ZhaoHanjun 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

栈和堆的区别

摘要: 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。... 阅读全文

posted @ 2015-08-13 09:47 ZhaoHanjun 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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