Bugly实现app全量更新
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Bugly实现app全量更新
一、参数配置
- 在app下的gradle中引入第三方库
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'
- 1
- 在AndroidManfiest.xml中添加相应的权限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<!--保存资源到SD卡-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
注册Activity组件
<activity
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
添加混淆规则
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
二、SDK初始化配置
在初始化时,可以设置很多的参数,如下:
/***** Beta高级设置 *****/
/**
* true表示app启动自动初始化升级模块; false不会自动初始化;
* 开发者如果担心sdk初始化影响app启动速度,可以设置为false,
* 在后面某个时刻手动调用Beta.init(getApplicationContext(),false);
*/
Beta.autoInit = true;
/**
* true表示初始化时自动检查升级; false表示不会自动检查升级,需要手动调用Beta.checkUpgrade()方法;
*/
Beta.autoCheckUpgrade = true;
/**
* 设置升级检查周期为60s(默认检查周期为0s),60s内SDK不重复向后台请求策略);
*/
Beta.upgradeCheckPeriod = 60 * 1000;
/**
* 设置启动延时为1s(默认延时3s),APP启动1s后初始化SDK,避免影响APP启动速度;
*/
Beta.initDelay = 1 * 1000;
/**
* 设置通知栏大图标,largeIconId为项目中的图片资源;
*/
Beta.largeIconId = R.mipmap.ic_launcher;
/**
* 设置状态栏小图标,smallIconId为项目中的图片资源Id;
*/
Beta.smallIconId = R.mipmap.ic_launcher;
/**
* 设置更新弹窗默认展示的banner,defaultBannerId为项目中的图片资源Id;
* 当后台配置的banner拉取失败时显示此banner,默认不设置则展示“loading“;
*/
Beta.defaultBannerId = R.mipmap.ic_launcher;
/**
* 设置sd卡的Download为更新资源保存目录;
* 后续更新资源会保存在此目录,需要在manifest中添加WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限;
*/
Beta.storageDir = Environment
.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS);
/**
* 已经确认过的弹窗在APP下次启动自动检查更新时会再次显示;
*/
Beta.showInterruptedStrategy = true;
/**
* 只允许在MainActivity上显示更新弹窗,其他activity上不显示弹窗; 不设置会默认所有activity都可以显示弹窗;
*/
Beta.canShowUpgradeActs.add(MainActivity.class);
/***** Bugly高级设置 *****/
BuglyStrategy strategy = new BuglyStrategy();
/**
* 设置app渠道号
*/
strategy.setAppChannel(APP_CHANNEL);
/***** 统一初始化Bugly产品,包含Beta *****/
Bugly.init(this, APP_ID, true, strategy);
- 这里为了简洁,就简单的设置
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Beta.autoCheckUpgrade = false;//设置不自动检查
Bugly.init(getApplicationContext(), "cddc41def5", false);
}
}
- MainActivity中的使用
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setText("当前版本号versionName为: " + BuildConfig.VERSION_NAME);
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Beta.checkUpgrade();//检查版本号
}
});
}
}
本博客是个人工作中记录,更深层次的问题可以提供有偿技术支持。
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2、全栈技术群:616945527
2、硬件嵌入式开发: 75764412
3、Go语言交流群:9924600
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