页面的重绘(repaint)与重排(reflow)

1 重绘(repaint):

屏幕的一部分要重绘。渲染树节点发生改变,但不影响该节点在页面当中的空间位置及大小。譬如某个div标签节点的背景颜色、字体颜色等等发生改变,但是该div标签节点的宽、高、内外边距并不发生变化,此时触发浏览器重绘(repaint)。

 

2 重排(reflow):

也有称回流,当渲染树节点发生改变,影响了节点的几何属性(如宽、高、内边距、外边距、或是float、position、display:none;等等),导致节点位置发生变化,此时触发浏览器重排(reflow),需要重新生成渲染树。譬如JS为某个p标签节点添加新的样式:"display:none;"。导致该p标签被隐藏起来,该p标签之后的所有节点位置都会发生改变。此时浏览器需要重新生成渲染树,重新布局,即重排(reflow)。

 

注意:重排必将引起重绘,而重绘不一定会引起重排。

 

何时回引起重排?

 

当页面布局和几何属性改变时就需要重排。下述情况会发生浏览器重排:

 

1、添加或者删除可见的DOM元素;

 

2、元素位置改变——display、float、position、overflow等等;

 

3、元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度

 

4、内容改变——比如文本改变或者图片大小改变而引起的计算值宽度和高度改变;

 

5、页面渲染初始化;

 

6、浏览器窗口尺寸改变——resize事件发生时;

3 如何减少和避免重排

Reflow 的成本比 Repaint 的成本高得多的多。一个节点的 Reflow 很有可能导致子节点,甚至父节点以及兄弟节点的 Reflow 。在一些高性能的电脑上也许还没什么,但是如果 Reflow 发生在手机上,那么这个过程是延慢加载和耗电的。----浏览器的渲染原理简介

  1. 直接改变className,如果动态改变样式,则使用cssText(考虑没有优化的浏览器);
  2. 让要操作的元素进行”离线处理”,处理完后一起更新;

a) 使用DocumentFragment进行缓存操作,引发一次回流和重绘;

b) 使用display:none技术,只引发两次回流和重绘;

c) 使用cloneNode(true or false) 和 replaceChild 技术,引发一次回流和重绘;

3.不要经常访问会引起浏览器flush队列的属性,如果你确实要访问,利用缓存;

4.让元素脱离动画流,减少回流的Render Tree的规模;

posted @ 2023-02-13 11:05  芬-mi  阅读(116)  评论(0编辑  收藏  举报