摘要:
原文链接:http://java.chinaitlab.com/advance/908046.html Java代码的重构模式主要有三种: 重命名方法重构模式、引入解释性变量重构模式、以查询取代临时变量重构模式 重命名方法重构模式建议执行如下的步骤来完成: 1.建立一个具有新名称的方法 2.将旧方法的方法体复制进新方法 3.讲旧方法的方法体修改为调用新方法 4.将所有引用旧方法的地方修改为引用新方法 5.删除旧方法 引入解释性变量重构模式步骤相对简单,如下: 1.声明一个局部变量,并将其初始化为需要替换的表达式部分 2.对于复杂的表达式,用新的局部变量代替其中需要替换的部分 3.对于该表达式的 阅读全文
摘要:
原文链接:http://hi.baidu.com/vafnnloypocijsr/item/43a395dc325630e855347f72 重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。 也许有人会问,为什么不在项目开始时多花些时间把设计做好,而要以后花时间来重构呢?要知道一个完美得可以预见未来任何变化的设计,或一个灵活得可以容纳任何扩展的设计是不存在的。系统设计人员对即将着手的项目往往只能从大方向予以把控,而无法知道每个细枝末节,其次永远不变的就是变化,提出需求的用户往往要. 阅读全文
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原文链接:http://blog.csdn.net/hahalzb/article/details/59724211).内省(Introspector)是Java 语言对Bean类属性、事件的一种缺省处理方法。例如类 A 中有属性 name, 那我们可以通过 getName,setName 来得到其值或者设置新的值。通过 getName/setName 来访问 name 属性,这就是默认的规则。 Java 中提供了一套 API 用来访问某个属性的 getter/setter 方法,通过这些 API 可以使你不需要了解这个规则(但你最好还是要搞清楚),这些 API 存放于包 java.bean. 阅读全文