摘要:
写在前面 感谢Unity 川哥的帮助,解决了单独调用GameObject的需求 首先 需要在Unity 中创建一个自定义事件脚本(注释非常重要) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.Visua 阅读全文
摘要:
1. 前言 这是我在开发过程中使用的一点总结,目前使用的东西包含基础登录功能,存档功能,成就系统,以及DLC安装功能。Steamwork不仅仅有这些功能还有游戏内交易,排行榜,数据传输等功能,这些功能我并未亲身体验过于是不包含在本文档当中。文章详细使用在《Steamwork.Net使用》这里不想看前 阅读全文
摘要:
我经常使用asp.net MVC框架来做网站。总的来说,MVC框架是一个非常优秀的框架。相对于曾经的web form模式,我个人感觉分工更加合理思路也更加清晰,但是交给开发人员的工作也相对变多了。 当使用标准配置的时候在新建了控制器,还没有建视图的时候,运行网站,访问这个我们可以看到 因此我们可以判 阅读全文