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TheBoy_24
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2019年1月7日
对象池的简单使用
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DemoPool : MonoBehaviour { //要实例的物体 public GameObject monsterPrefab; //存放物体的对象池 未激活 priv...
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posted @ 2019-01-07 23:19 TheBoy_24
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