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循环链表的实现

Posted on 2018-10-25 16:41  黑色の铅笔  阅读(1811)  评论(0编辑  收藏  举报

1. 什么是循环链表

1.1概念

  • 任意数据元素都有一个前驱(地址)和一个后继(地址)
  • 所有的数据元素的关系构成一个逻辑上的环

1.2实现

  • 循环链表是一种特殊的单链表
  • 尾节点的指针保存了首节点的地址

2. 循环链表的逻辑构成

继承层次结构

 

3. 循环链表的实现思路

(1)通过模板定义CircleList类,继承自LinkList类

(2)定义内部函数makeCircle()用于将单链表首尾相连

(3)特殊处理:首元素的插入操作和删除操作

  ①插入位置为0时头结点和尾结点均指向新结点新结点成为首结点

  ②删除位置为0时头结点和尾结点指向位置为1的结点安全销毁首结点

(4)重新实现:清空操作和遍历操作

 

 

【编程实验】循环链表的实现

 

//LinkList.h

  1 #ifndef LINKLIST_H
  2 #define LINKLIST_H
  3 #include "List.h"
  4 namespace DataStructureLib
  5 {
  6     template <typename T>
  7 
  8     class LinkList:public List<T>
  9     {
 10     protected:
 11         struct Node{
 12             T value;
 13             Node* next;
 14         };
 15 
 16         mutable Node m_header;//头结点 、mutable为了让get函数中的const属性导致的&m_header(编译器认为是要修改成员变量)mutable就允许const成员函数取地址
 17         int m_length;//链表的长度
 18 
 19         Node* position(int i) const//返回第i和元素的指针
 20         {
 21             Node* ret=&m_header;
 22 
 23             for(int p=0;p<i;p++)
 24             {
 25                 ret=ret->next;
 26             }
 27 
 28             return ret;//元素地址保存在该节点的next指针域中
 29         }
 30         
 31         //游标
 32         int m_step;
 33         Node* m_current ;
 34     public:
 35         LinkList()
 36         {
 37             m_header.next=NULL;
 38             m_length=0;
 39             m_step=1;
 40             m_current=NULL;
 41         }
 42         bool insert(const T &elem) //O(n)
 43         {
 44             return insert(m_length, elem);
 45         }
 46 
 47         bool insert(int index, const T& elem)//思路:1.找到index位置处的元素;2.在该元素尾部insert新元素
 48         {
 49             bool ret=(index<=m_length)&&(index>=0);
 50 
 51             if (ret)
 52             {
 53                 Node* NewNode=createNode() ;
 54 
 55                 if (NULL!=NewNode)
 56                 {
 57                     NewNode->value=elem;
 58 
 59                     Node* currentNode=position(index);
 60                     NewNode->next=currentNode->next;
 61                     currentNode->next=NewNode;
 62 
 63                     m_length++;
 64                 }
 65                 else{
 66                     throw("has Not enougth memory to insert new element ...");
 67                 }
 68 
 69             }
 70             return ret;
 71         }
 72 
 73         bool remove(int index)
 74         {
 75             bool ret=((index<=m_length)&&(index>=0));
 76 
 77             if (ret)
 78             {
 79                 Node* CurrentNode=position(index);
 80                 Node* toDelNode=CurrentNode->next;
 81                 if(this->m_current==toDelNode)
 82                 {
 83                     this->m_current=toDelNode->next;
 84                 }
 85                 CurrentNode->next=toDelNode->next;
 86 
 87                 delete toDelNode ;
 88                 m_length--;
 89             }
 90 
 91             return ret;
 92         }
 93         
 94         bool set(int index,const T& e)
 95         {
 96             bool ret=((0<=index)&&(index<=m_length));
 97 
 98             if (ret)
 99             {
100                 Node* CurrentNode=position(index);
101                 CurrentNode->next->value=e;
102             }
103             
104             return  ret; 
105         }
106 
107         bool get(int index, T& elem) const
108         {
109             bool ret=((index<=m_length)&&(index>=0));
110 
111             if (ret)
112             {
113                 Node* CurrentNode=position(index);
114                 elem= CurrentNode->next->value;
115             }
116 
117             return ret;
118         }
119 
120         T get(int index)
121         {
122             T ret;
123             if((index<m_length)&&(0<=index))
124             {
125                 Node* CurrentNode=position(index);
126                 ret= CurrentNode->next->value;
127             }
128 
129             return ret; 
130         }
131         int getlength() const
132         {
133             return m_length;
134 
135         }
136 
137         void clear()
138         {
139                                 
140             while (m_header.next)
141             {
142                 Node* toDelNode=m_header.next;
143                 m_header.next=toDelNode->next;
144                 delete toDelNode;
145             }
146             m_length=0;
147         }
148         
149         //寻找e元素所在的位置,
150         //返回值 失败:-1    成功:e元素所在的位置的id
151         int find(T& e)
152         { 
153             int ret = -1;
154             for (int i=0;i<m_length;i++)
155             {
156                 if (e==get(i))
157                 {
158                     ret=i;
159                 }
160             }
161 
162             return ret;
163         }   
164 
165         bool move(int i,int step=1)//将游标定位到目标位置,//i代表目标位置  step游标每次移动的节点的数目
166         {
167             bool ret= (0<=i)&&(i<m_length)&&(step>0);
168 
169             if (ret)
170             {
171                 m_current=position(i)->next;
172                 m_step=step;
173             }
174 
175         return ret;
176 
177         }
178 
179         bool end()//游标有无到达链表尾部
180         {
181             return (m_current==NULL);
182         }
183 
184         T current()//获取游标所指向的数据元素
185         {
186             if(!end())
187             {
188                 return  m_current->value ;
189             }
190             else
191             {
192                 throw("No Value at current position...");
193             }
194         }
195 
196         //移动游标  相当于每次移动的大小m_step
197         bool next()
198         {
199 
200             int i=0;
201 
202             while ((m_step>i)&&(!end()))
203             {
204                 m_current=m_current->next;
205                 i++;
206             }
207 
208             return (i==m_step);
209         }
210         
211         //封装节点创建和销毁函数,以便子类可以重载这个函数。
212         virtual Node* createNode()
213         {
214             return new Node();
215         }
216 
217         virtual void destroyNode(Node* pn)
218         {
219             delete pn;
220         }
221         
222         ~LinkList()
223         {
224             clear();
225         }
226 };
227 }
228 #endif

//CircleList.h

  1 #ifndef CIRCLELIST_H
  2 #define CIRCLELIST_H
  3 
  4 #include "LinkList.h"
  5 
  6 namespace DataStructureLib
  7 {
  8     template <typename T>
  9     
 10     class CircleList:public LinkList<T>
 11     {
 12     protected:
 13         typedef typename LinkList<T>::Node Node ;//这种情况下要加上typename,因为不加编译器有可能将LinkList<T>::Node Node 试图
 14                                                 //解释为变量,你在typedef 就会有语法错误。加上以后就是让编译器认为LinkList<T>::Node Node 它是一个类型 
 15     
 16         Node* last() const //
 17         {
 18             return this->position(m_length-1)->next;////返回指向尾结点指针
 19         }
 20     
 21         void makeCircleList() const {//尾节点的指针指向第一个节点(即首节点的指针域)
 22             if(this->m_header.next)
 23                 last()->next=this->m_header.next;
 24         }
 25 
 26         int mod(int i)//判断循环链表中的第i个元素在链表的位置
 27         {
 28             return (this->m_length==0)?0:(i %this->m_length);   
 29         }
 30 
 31     public:
 32         bool insert(int index, const T& elem)
 33         {
 34             bool ret=true;
 35 
 36             index=index%(this->m_length+1);
 37         
 38             ret=LinkList<T>::insert(index,elem);
 39             if (ret && (index==0))
 40             {
 41                 makeCircleList(); //首尾相连
 42             }
 43 
 44             return ret;
 45         }
 46 
 47         bool insert(const T& elem)
 48         {
 49             return insert(this->m_length,elem);
 50             
 51         }
 52 
 53         bool remove(int index)
 54         {
 55             bool ret = true;
 56             index=mod(index);
 57 
 58             if (index==0) //删除0位置时
 59             {
 60                 Node* toDel=this->m_header.next;
 61                 if (toDel!=NULL)
 62                 {
 63                     this->m_header.next=toDel->next;
 64                     this->m_length--;
 65 
 66                     if(this->m_length>0)
 67                     {
 68                         makeCircleList();
 69                         if(this->m_current==toDel)
 70                         {
 71                         this->m_current=toDel->next;
 72                         }
 73                     }
 74                     else
 75                     {
 76                         this->m_header.next=NULL;
 77 
 78                         this->m_current=NULL;
 79                     }
 80 
 81                     this->destroyNode(toDel);
 82                 }
 83                 else
 84                 {
 85                     ret=false;
 86                 }
 87             }
 88 
 89             else
 90             {
 91                 LinkList<T>::remove(index);
 92             }
 93 
 94 
 95 
 96             return ret;
 97         }
 98 
 99         bool set(int index, const T& elem)
100         {
101             return LinkList<T>::set(mod(index), elem);
102         }
103 
104         T get(int index) const
105         {
106             return LinkList<T>::get(mod(index));
107         }
108 
109         bool get(int index, const T& elem) const
110         {
111             return LinkList<T>::get(mod(index), elem);
112         }
113 
114         int find(const T& elem) const
115         {
116             int ret = -1;
117             Node* slider = this->m_header.next;
118 
119             for(int i=0; i<this->m_length; i++){
120                 if(slider->value == elem){
121                     ret = i;
122                     break;
123                 }
124 
125                 slider = slider->next;
126             }
127 
128             return ret;
129         }
130 
131         void clear()
132         {
133             if (this->m_length>1)
134             {
135                 //remove(1)而不remove(0)是因为避开删除首结点
136                 //而导致效率低下的问题。
137                 remove(1);
138             }
139             if (this->m_length==1)
140             {
141                 Node* toDel = this->m_header.next;
142                 this->m_header.next = NULL;
143                 this->m_length = 0;
144                 this->m_current=NULL;
145                 this->destroyNode(toDel);
146             }
147 
148         }
149 
150         bool move(int i,int step)   //O(n)  
151         {  
152             return LinkList<T>::move(mod(i),step);  
153         }  
154     
155         bool end()  //O(1)  
156         {  
157             return ( (this->m_length == 0) || (this->m_current == NULL) );  
158         }  
159 
160         ~CircleList()
161         {
162             clear();
163         }
164 
165     };
166 
167 }
168 #endif

约瑟夫环问题

小故事

   在罗马人占领乔塔帕特后,39个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus和他的朋友并不想遵从。那么,一开始要站在什么地方才能避免被处决?

 

约瑟夫环

  己知n个人(以编号0,1,2,3,…,n-1分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。

【编程实验】约瑟夫问题

 1 #include <iostream>  
 2 #include "CircleList.h"  
 3 
 4 using namespace std;  
 5 using namespace DataStructureLib;  
 6 
 7 void josephus(int n, int s, int m)  
 8 {  
 9     CircleList<int> cl;  
10 
11     for(int i=1; i<=n; i++)  
12     {  
13         cl.insert(i);  
14     }  
15 
16     cl.move(s-1,m-1);  //游标指向0处,步长2
17 
18     int i=0;
19 
20     while( cl.getlength() > 0 )  
21     {  
22         cl.next();  
23 
24         if (i%8==0)
25         {
26             cout<<'\n';
27         }
28         
29         cout <<"("<<++i<<")"<< cl.current() << "  ";  //当前要自杀的
30 
31         int index=cl.find(cl.current());
32         cl.remove(index); 
33     }  
34 }  
35 
36 int main()  
37 {  
38     josephus(41,1,3);  //41个人,从1号开始数,数到第三个人开始自杀
39 
40     return 0;  
41 }

 

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(9)27  (10)30  (11)33  (12)36  (13)39  (14)1  (15)5  (16)10
(17)14  (18)19  (19)23  (20)28  (21)32  (22)37  (23)41  (24)7
(25)13  (26)20  (27)26  (28)34  (29)40  (30)8  (31)17  (32)29
(33)38  (34)11  (35)25  (36)2  (37)22  (38)4  (39)35  (40)16
(41)31

4. 小结

(1)循环链表是一种特殊的单链表

(2)尾结点的指针域保存了首结点的地址

(3)特殊处理首元素的插入操作和删除操作

(4)重新实现清空操作和遍历操作