摘要:
上一集中我们把视差滚动的基本原理讲了下,简单的做下回顾性总结:视差滚动就是一些区域划分+元素堆叠+错落的动画过渡所形成的效果。(*._.*)。下集了,这次要写些什么呢,好困惑自己研究得不是很透彻,明知原理是那样,可是垒着码的时候还是要考究一下下的。“跑题一下,我的垒码习惯是会先把运动的轨迹写出来,最... 阅读全文
摘要:
第一次在W3Cfuns上发表贴子,自己鼓励一下自己!测试浏览器:Google Chrome V25.0PS:本文不考虑浏览器兼容性,只讨论原理,有兴趣的同学也可以进行测试。视差滚动/视觉差设计,这些词汇在现在看来是再平常不过了,虽平常,但是其牛X的效果不得不让用户眼前一亮,也让我们这些垒码的不得不思... 阅读全文