2022-2023-1 20221305《计算机基础与程序设计》第一周学习总结
2022-2023-1 20221305 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结
作业信息
这个作业属于哪个课程 | <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) |
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这个作业的目标 | <写上具体方面> |
作业正文 | ... 本博客链接 |
教材学习内容总结
我大体浏览了《计算机科学概论》。了解了有关计算机的相关知识,以下是我提出的问题。
教材学习中的问题
第一章
1.了解了计算机的分层,那么这样分层的原因和意义价值是什么呢?
2.我们目前使用的第四代计算机是否可以继续改进,功能更加强大?
3.并行计算和云计算是什么,具体如何应用?
第二章
1.为什么是以2为基数的技术系统,如何实际操作?
2.十进制数转换有点不太理解为什么要这样做。
第三章
1.有损压缩会丢失部分信息,那丢失的信息可以人为决定是哪一部分吗,如果不能,那它存在的意义是什么?
2.像素是以什么样的原理有序的排列起来并形成图像的呢?
第四章
1.门具体如何处理,如何让用晶体管实现门?
2.加法器中半加器和全加器有什么区别?
第五章
1.CD和DVD有什么区别,原理相同吗?
2.嵌入式系统如何应用?
第六章
1.立即寻址模式和直接寻址模式有什么区别?
2.感觉代码好难,看不懂,如何操作
第七章
1.二分检索是可以缩小寻找范围吗,这与数学中的二分法有异曲同工之妙吗?
2.这么多种排序方式,何种情况使用哪种会更方便呢?
第八章
1.无序列表和有序列表有什么区别?
2.参数部分知识不太理解
第九章
1.功能设计和面向对象设计有什么区别?
2.如何用程序设计语言提问?
第十章
1.逻辑地址和物理地址之间的关系是什么?
2.单块内存管理,分区内存管理,页式内存管理的优缺点是什么?
第十一章
1.文件类型如何能改进对文件的使用?
2.SCAN磁盘调度法如何操作,有什么实际应用?
第十二章
1.什么时候会用到循环引用?
2.怎么处理大数据所带来的安全隐患?
第十三章
1.图灵测试完全准确吗?
2.事物越复杂,检索树越大吗?
第十四章
1.如何应用面向对象设计原理构造模型?
2.游戏编程很复杂吗?
第十五章
1.安装复杂防火墙的利弊?
2.什么是开放性系统?什么是专有系统?
第十六章
1.Google等浏览器在浏览时由国家限制吗?
2。HTML文档两部分内容是什么?
第十七章
1.密码应该如何设置更安全?
2.wiki是什么?
第十八章
1.计算机目前有哪些局限性?
2.NP类问题是什么,如何解决?
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第一周 | 0/200 | 3/3 | 20/20 | |
第二周 | 0/500 | 0/4 | 0/38 | |
第三周 | 0/1000 | 0/7 | 0/60 | |
第四周 | 0/1300 | 0/9 | 0/90 |
计划学习时间10小时
实际学习时间16小时
posted on 2022-09-03 13:51 20221305赵月溪 阅读(208) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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