STL
STL
一、栈与队列
#include<isotream> #include<queue> //队列 queue #include<stack> //栈 stack using namespace std; queue <int> h; stzck <int> s; int main() { /* h.push(25); //入队 h.size(); //队的大小 h.pop(); //队首出队 h.front(); //返回队首值 */ /* s.push(123) //入栈 s.size //栈的大小 s.pop //栈顶出栈 s.top //返回栈顶值 */ }
(1)、相关定义
优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。这点类似于给队列里的元素进行了由大到小的顺序排序。元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。
优先级队列可以用向量(vector)或双向队列(deque)来实现(注意list container不能用来实现queue,因为list的迭代器不是任意存取iterator,而pop中用到堆排序时是要求randomaccess iterator 的!):
priority_queue<vector<int>, less<int> > pq1; // 使用递增less<int>函数对象排序
priority_queue<deque<int>, greater<int> > pq2; // 使用递减greater<int>函数对象排序
其成员函数有“判空(empty)” 、“尺寸(Size)” 、“栈顶元素(top)” 、“压栈(push)” 、“弹栈(pop)”等。
二、优先队列
(2)、priority_queue
基本操作:
empty() 如果队列为空,则返回真
pop() 删除对顶元素,删除第一个元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列对顶元素,返回优先队列中有最高优先级的元素
在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。
头文件:
声明方式:
1、普通方法:
2、自定义优先级:
3、结构体声明方式: