STL

                        STL

一、栈与队列

#include<isotream>
#include<queue>    //队列  queue
#include<stack>    //栈   stack 
using namespace std;
queue <int> h;
stzck <int> s; 
int main()
{
    /*
    h.push(25);     //入队 
    h.size();       //队的大小 
    h.pop();         //队首出队 
    h.front();        //返回队首值 
    */
    
    /*
    s.push(123)  //入栈
    s.size       //栈的大小
    s.pop        //栈顶出栈
    s.top        //返回栈顶值 
    */    
}

 

(1)、相关定义

优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。这点类似于给队列里的元素进行了由大到小的顺序排序。元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。

优先级队列可以用向量(vector)或双向队列(deque)来实现(注意list container不能用来实现queue,因为list的迭代器不是任意存取iterator,而pop中用到堆排序时是要求randomaccess iterator 的!):
priority_queue<vector<int>, less<int> > pq1;     // 使用递增less<int>函数对象排序
priority_queue<deque<int>, greater<int> > pq2;   // 使用递减greater<int>函数对象排序
其成员函数有“判空(empty)” 、“尺寸(Size)” 、“栈顶元素(top)” 、“压栈(push)” 、“弹栈(pop)”等。

 二、优先队列

(2)、priority_queue

基本操作:

empty()      如果队列为空,则返回真

pop()    删除对顶元素,删除第一个元素

push()        加入一个元素

size()      返回优先队列中拥有的元素个数

top()     返回优先队列对顶元素,返回优先队列中有最高优先级的元素

在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

头文件:

#include <queue>

声明方式:

1、普通方法:

priority_queue<int> q;                 //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队
priority_queue<int,vector<int>, greater<int>  >q;    //通过操作,按照元素从小到大的顺序出队

2、自定义优先级:

struct cmp {     
  operator bool ()(int x, int y)     
  {        
     return x > y;   // x小的优先级高       //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
  }
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp> q;    //定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。

3、结构体声明方式:

struct node {     
  int x, y;     
  friend bool operator < (node a, node b)     
  {         
    return a.x > b.x;    //结构体中,x小的优先级高     
  }
};
priority_queue<node>q;   //定义方法
三、集合
头文件 #include<set>

 

 

 
posted @ 2021-03-09 18:41  S_Curry  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报