04 2023 档案

摘要:读<<深度探索C++对象模型>>,第二章介绍了默认构造函数,自觉知识点虽基础但是很是被忽略,故作此文记录. 关于基础概念不做介绍,先看代码 #include <stdio.h> #include <string> class Sample{ public: int intVal; }; class 阅读全文
posted @ 2023-04-28 15:42 严_青 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在C++中,重载(Overloading)和重写(Overriding)是两个不同的概念,它们涉及到函数或方法的使用和定义。下面分别介绍它们: 重载(Overloading) 重载是指在同一作用域内,允许有多个同名函数,这些函数的参数列表不同(参数的个数或类型不同)。编译器会根据调用时传递的参数来选 阅读全文
posted @ 2023-04-27 10:05 严_青 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:粘包是指在使用TCP协议传输数据时,发送方发送的多个数据包在接收方可能会被连续接收,从而导致多个数据包粘在一起。这是因为TCP协议保证了数据的可靠性和顺序,但并不保证边界。粘包问题在应用层需要特殊处理,否则可能导致接收方无法正确解析传输的数据。 以下是处理粘包问题的一些建议: 1. **固定长度的数 阅读全文
posted @ 2023-04-26 15:17 严_青 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#什么是UPnP? UPnP(Universal Plug and Play,通用即插即用)是一套网络协议标准,旨在简化家庭和企业环境中各种设备的发现、连接和操作。UPnP允许设备在局域网内自动发现彼此,并进行配置以实现相互通信和数据共享。 UPnP应用于多种类型的设备,如计算机、智能手机、打印机、 阅读全文
posted @ 2023-04-25 16:16 严_青 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示