摘要:
浏览器是如何渲染页面的? 当浏览器的网络线程收到 HTML 文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。在事件循环机制的作用下,渲染主线程取出消息队列中的渲染任务,开启渲染流程。 整个渲染流程分为多个阶段,分别是: HTML 解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、光栅化、画。每个 阅读全文
摘要:
步骤 在最开始的时候,渲染主线程会进入一个无限循环 每一次循环会检查消息队列中是否有任务存在。如果有,就取出第一个任务执行,执行完一个后进入下一次循环;如果没有,则进入休眠状态。 其他所有线程(包括其他进程的线程)可以随时向消息队列添加任务。新任务会加到消息队列的末尾。在添加新任务时,如果主线程是休 阅读全文
摘要:
概述 发布-订阅模式其实是一种对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都将得到状态改变的通知。 订阅者(Subscriber)把自己想订阅的事件注册(Subscribe)到调度中心(Event Channel),当发布者(Publisher)发布该事件(Publish 阅读全文
摘要:
Cookie Cookie最初是为了解决http无状态的问题,设置Cookie的方式有两种:服务端通过在HTTP响应头中的Set-Cookie字段设置,以及在前端通过JS的document.cookie设置。在浏览器在拥有Cookie之后,每次向服务器发送请求时,都会自动携带对应地址的Cookie。 阅读全文